Nimen valitseminen olemattomalle maalle on vastuullinen liiketoiminta. Sen pitäisi olla eufoninen, mieleenpainuva ja mikä tärkeintä, sen on vastattava maan henkeä. Siksi sama ongelma syntyy sekä nuorelle tarinankertojalle että kypsälle kirjailijalle, ja vielä enemmän, opettajalle, joka johtaa avointa oppituntia, KVN: ää tai tietokilpailua. Kaikki he yrittävät ymmärtää, minkä perusteella valita nimi maalle, jota ei ole kartalla?
Se on välttämätöntä
- Lyijykynät, maalit tai tussit.
- Luonnoskirja- tai Whatman-arkit.
- Muistikirja ideoiden muistiinpanoon.
- Sanakirjat ja hakuteokset.
Ohjeet
Vaihe 1
"Jotain" + "landia". Maa - "maa" englanniksi. Siksi voit kutsua valtakuntasi fiktioksi, Windland. Voit valita nimen ensimmäisen osan venäläisestä sanastosta, voit etsiä analogeja vieraiden sanojen sanakirjoista. Saman periaatteen mukaan nimillä, joilla on "hännät", muodostetaan "oniya", "aniya", "olia", "ia". Jos esimerkiksi otat nimen perustaksi tuotteita, saat Macaronian ruhtinaskunnan, Marcipanian läänin, Punajuuren herttuakunnan, Kolbasian kuningaskunnan. Nämä nimet sopivat maihin, joissa on eurooppalainen keskiaikainen elämäntapa: linnat, ritarit, velhot ja kauniit naiset.
Vaihe 2
Itäinen maa voi päättyä "stan". Esimerkiksi Tarkhistan Clive Staples Lewisin maailmankaikkeudesta (tarina "Hevonen ja hänen poikansa"). Sama pätee, jos olemattoman maan sankarit elävät myyttisen Intian todellisuudessa. Nimen melodian tulisi vastata maan kulttuurikuvaa. Siksi on tarpeen määrätä upeita todellisuuksia yksityiskohtaisemmin. Jos nimi ei toimi, sinun tarvitsee vain istua alas ja piirtää alueen kartta tai piirtää tämän maan pääkaupunki. Tai ainakin kuvata paikallisia asukkaita kansallisvaatteissa. Jotta nimi "tarttuisi", on välttämätöntä kyllästää maan projekti yksityiskohdilla.
Vaihe 3
Eksoottinen. Jos maaginen maa on trooppinen, jos se on täynnä salaisuuksia ja salaisuuksia, ja sen asukkaat muistuttavat enemmän Kolumbiaa edeltävän aikakauden eteläamerikkalaisia intiaaneja, paimentolaisia tai kannibaaleja, sinun on turmeltuttava tieteellisissä ja historiallisissa kirjoissa, kokoelmissa myyttejä ja legendoja. Sieltä löytyy harvinainen ja melodinen nimi korvallemme. Viimeisenä keinona voit muuttaa kaupungin, maan tai jonkin mielenkiintoisen paikan nykyisen nimen. Joten esimerkiksi Tegucicalpasta voi tulla Kalpategusin ruhtinaskunta.
Vaihe 4
Maassa, jossa roistot tai jonkun pahan velhon orjuutetut asukkaat elävät, sinun on valittava nimet, joissa on vokaaleja "o", "u" (esimerkiksi Mordor "Sormusten herrassa"). Ääntä voi kuulua paljon. Voit myös ottaa tunnetut sanat "painajainen", "kauhu", "pimeys" ja muuttaa joitain kirjaimia niissä, mutta jättäen äänikirjoituksen. Alitajuisesti nämä sanat liitetään tavallisiin negatiivisiin ilmaisuihimme. Onhan olemassa teoria jonka mukaan henkilö korreloi äänet tiettyjen tunteiden kanssa. A - avoimuus, aatelisto. Ja, E - ovela. O, U - epätoivo, taantuma. R - taisteluhenkisyys, aggressiivisuus.