"STALKKERI." - Todella ikoninen postapokalyptinen ampuja on iästä huolimatta edelleen suosittu kaiken ikäisten pelaajien keskuudessa. Kuten aiemmin, tämä peli herättää paljon kysymyksiä, koska palapelejä löytyy täältä kirjaimellisesti jokaisessa vaiheessa.
Se on välttämätöntä
- - toimiva peli "S. T. A. L. K. E. R." tietokoneella;
- - komentosarjan kulkuun vaikuttavien lisäosien (esimerkiksi modien) puuttuminen;
- - kaikkien laboratorion X-18 tehtävää edeltävien tehtävien suorittaminen.
Ohjeet
Vaihe 1
Suorita kaikki tehtävät, joita tarvitaan X-18-laboratorion tehtävän "avaamiseksi". Nämä tehtävät tarjoaa ensinnäkin baarimikko "Sata röntgen" -palkista "Velka" -alustalla. Sama baarimikko lähettää pelaajan itse laboratorioon ja antaa ensimmäisen kahdesta avaimesta päästäksesi X-18-vankityrmiin. Avain näyttää tavalliselta flash-asemalta, mutta sitä ei voi myydä soittimelle.
Vaihe 2
Etsi toinen avain Pimeästä laaksosta päästäksesi X-18-laboratorion vankityrmiin. Tätä varten tuetaan ensin "pitkäaikaisen" Bulletin sitoumuksia - hän tapaa pelaajan Dark Valley -paikan sisäänkäynnillä. Luettelossa pyydetään sinua auttamaan panttivankien pelastamisessa ja kerrotaan myös toista avainta vartioivan Hog-hahmon sijainnista. Älä unohda varastoida ammuksia ja pelastaa pelin - Borovaa vartioivat kymmenet muut rosvot.
Vaihe 3
Etsi X-18-laboratorion vankityrmistä perusteellisesti. Tosiasia on, että kaksi avainta tehtävän suorittamiseen eivät riitä - laboratoriossa on avattava vielä kaksi ovea. Löydä ensimmäinen lukittu ovi, ja pelaajan minikartalle ilmestyy valkoinen piste - näin on merkitty tutkijan ruumis, jonka henkilökohtaisessa tietokoneessa (PDA) on tarvittava koodi. Nämä ovat numeroita 1243.
Vaihe 4
X-18-laboratorion viimeisen lukitun oven lukituksen avaamiseksi sinun on myös löydettävä tutkijan ruumis ja tarkistettava hänen PDA. Mielenkiintoisten tietueiden lisäksi tutkijan tietokoneessa on myös toinen koodi - 9524. Näiden tietojen avulla voit suorittaa tehtävän helposti ja ongelmitta.