Terraria-pelissä pelaaja löytää itsensä monista eri paikoista, joista kussakin hän törmää ainutlaatuisiin resursseihin, ja erilaiset hirviöt häiritsevät niiden estämistä. Tässä suhteessa helvettiä pidetään yhtenä vaikeimmista, jonka kulku on käännekohta pelattavuudessa.
Mikä on helvetti terrariassa
Suositussa "hiekkalaatikko" Terrariassa pelaajat kohtaavat yli tusinan verran erilaisia biomeja - omilla maasto-ominaisuuksillaan, aarteillaan, malmeillaan ja muilla materiaaleillaan sekä hirviöillä, joita on taisteltava päästäkseen turvallisesti pois tällaisesta sijainnista. Tässä suhteessa helvetin katsotaan olevan vaikein kulkea oikeuden läpi ennen harmodin (suurten vaikeuksien tila) sisällyttämistä.
Hän on erittäin epämiellyttävä paikka, jo olemuksesta lähtien, jossa hahmon terveys haihtuu melko nopeasti. Lisäksi alamaailma on täynnä kaikenlaisia vihamielisiä olentoja, joiden voittamiseksi tarvitaan monia erinomaisia panssareita ja erinomaisia aseita.
Helvettiin tuleminen on yksi pelin käännekohdista, sillä pelaajan on tällöin tavattava ja voitettava epätavallisen pelottava pomo - Wall of Flesh. Kovan voiton jälkeen hänestä pelattavuus muuttuu kovaksi.
Erityisesti tässä suhteessa paikallinen pomo, Wall of Flesh, on valtava. Hänen voittaminen on äärimmäisen vaikeaa: on välttämätöntä ampua yksinomaan hänen silmiinsä ja suuhunsa ja samalla väistää itsensä sekä nälkäisten ja iilimatojen hyökkäykset, jotka hän lähettää pelaajalle runsaasti.
Pudotus, joka putoaa tällaisen voimakkaan vastustajan tappamisen jälkeen, on sen arvoista päästä alamaailmaan. Joten lihan muurin voiton ansiosta pelaaja hyötyy pyhästä vasarasta, joka helposti rikkoo demonien alttarit, ampuu useita vihollisia kerralla laserkiväärillä, jolla on voimakkain palautusvaikutus Shatter-miekalla, joka ampuu kolme laukausta yhdellä kertaa kellokoneiston rynnäkkökiväärillä tai yhdellä kolmesta tunnuksesta (soturi, taikuri tai jousimies), mikä lisää tämän tai muun vahingon voimaa.
Polku helvettiin
Terrariaan pääseminen alamaailmaan ei ole vaikeaa, vaikkakin se kestää kauan. Tämä biomi sijaitsee 1–3 000 jalkaa maanpinnan alapuolella (kartan koosta riippuen), ja pelaajan on vain kaivettava käytävä suoraan alas sopivalla työkalulla. On suositeltavaa tehdä tämä työ yhdessä ystävän kanssa (moninpelitilassa), jotta tunneli osoittautuu kaksilohkoiseksi. Säännöllisesti laavaaltaiden yli tuleminen todistaa helvetin lähestymisestä.
Vain Underworldista pelaaja löytää erityiset helvetin uunit. Vain heissä voit sulattaa Hellstone-harkon, joka toimii materiaalina joidenkin tehokkaimpien maagisten aseiden ja panssarien valmistamiseen.
Jotta magmasta ei tule estettä, on syytä löytää jokin ylemmän biomin luolasta järvi ja järjestää se niin, että se virtaa alas. Sitten kosketuksissa laavan kanssa kaikki muuttuu arvokkaaksi obsidiaaniksi.
Pelin myöhemmissä versioissa tämä menetelmä ei kuitenkaan sovellu, koska helvettiin putoava vesi haihtuu. Tämä voidaan kuitenkin estää myös, jos annettuaan nesteen kaatua, poistut pelistä heti pelastamalla sen. Palattuaan pelaamiseen pelaaja huomaa, että vesijärvi on säilynyt.
Jotta ei kyllästy impeihin (demoneihin), heittäen pelaajan hahmoa tulipallollaan, kannattaa ottaa mukaasi sopivia kiinteämpiä lohkoja - esimerkiksi meteoriittia - helvettiin. Sitten pelaajat kohtaavat Underworldille ominaisten hirviöiden sijaan meteoriittipalasia (tai muita olentoja, riippuen siitä, millä materiaalilla tyhjät tilat täytettiin). Totta, tätä varten on tarpeen laittaa vähintään viisikymmentä tietyntyyppistä lohkoa.
Pääsy helvetin biomiin lupaa jännittävän ja samalla vaarallisen seikkailun. Selviytyäkseen niin kuumassa paikassa, pelaajan tulisi varastoida juoma (pääasiassa obsidiaaninen iho ja painovoima), erityiskengät - kuten Hermesin saappaat - vahvat tulenkestävät panssarit ja aseet (feeniksipuhallin, tähtikanuuna jne.). Silloin mahdollisuus voittaa paikalliset hirviöt ja pomo kasvavat merkittävästi.