Usein työskennellessäsi erilaisissa graafisissa editorissa tai tekstidokumenteissa sinun on käytettävä kuvakkeita, jotka eivät kuulu vakiosymbolijoukkoon, ja joskus niiden löytäminen Internetistä ei ole niin helppoa. Poistumistapa tästä tilanteesta on luoda haluamasi symboli itsenäisesti erityisohjelmistopakettien avulla.
Se on välttämätöntä
tietokoneohjelma Adobe Illustrator, Planix Home 3D Architect tai Macromedia Flash MX
Ohjeet
Vaihe 1
Jos päätät luoda symbolin Adobe Illustratorilla, jatka seuraavaa algoritmia noudattaen. Aloita käynnistämällä sovellus ja valitsemalla "Tiedosto -> Uusi". Kun ohjelmaikkunassa näkyy valkoinen työkenttä, katso ohjelmaikkunan vasemmalla puolella olevaa työkalupakettia ja valitse mikä tahansa työkalu, jolla voit luoda suljetun muodon. Tämä voi olla esimerkiksi Tähtityökalu, Suorakulmiotyökalu ja monet muut. Kun olet valinnut mallin tuleville symboleillesi, se on siirrettävä työalueelle. Voit tehdä tämän napsauttamalla hiiren vasemmalla painikkeella valittua työkalua ja sitten työtilaa. Täytä objekti kaksoisnapsauttamalla työkaluruudun alaosassa olevaa neliötä. Valitse ilmestyneessä väripaletissa haluamasi sävy ja napsauta OK-painiketta. Mitä tulee muodon rajojen ääriviivoihin, tässä on tehtävä sama asia, napsauta ensin ensin esinettä vain kerran, jotta iskunäyte tulee eteenpäin, etkä maalaa muotoa toisen kerran. Luotun objektin muuttamiseksi symboliksi, jota voidaan käyttää työssä, käytetään erilaisia menetelmiä. Ensin voit yksinkertaisesti vetää ja pudottaa muodon symbolipalettiin. Toiseksi, siirry pikavalikkoon ja valitse "Uusi symboli" -komento. Ja lopuksi, kolmanneksi, kelluvan paletin avulla, myös valitsemalla "Uusi symboli" -komento.
Vaihe 2
Planix Home 3D Architect -sovelluksessa luodaan uusi symboli seuraavasti. Valitse Piirrä-valikosta Uusi symboli ja valitse Tiedosto-valikosta Uusi. Sen jälkeen avautuu ikkuna - työkenttä, jossa kaikki työt tehdään symbolin luomiseksi, jonka suunnittelu ja piirustus suoritetaan valikkokomennoilla "Piirrä" ja "Muokkaa". Voit tallentaa tuloksena olevan objektin Tiedosto-valikon Tallenna-komennolla. Napsauttamisen jälkeen Save Symbol -ikkuna avautuu. Kirjoita Symbolin nimi -ruutuun luomasi symbolin nimi. Valitse Kirjasto-luettelosta haluamasi kirjasto, johon haluat symbolisi tallentuvan. valitse symbolityyppi "Tyyppi" -luettelosta (Tyyppi). Jos et tiedä objektisi tyyppiä, etsi kirjastosta, minkä tyyppiset ovat samanlaisia symboleja, ja valitse se. Kuvaile Kuvaus-ruudussa symboliasi. Kun objekti on täysin karakterisoitu, napsauta OK-painiketta.
Vaihe 3
Macromedia Flash MX tarjoaa seuraavan symbolien luontialgoritmin. Valitse Lisää-valikosta Luo symboli. Napsauta Kirjasto-ikkunassa Uusi symboli -painiketta. Kirjoita symbolin ominaisuuksiin (Symbol Properties) sen nimi ja valitse tyyppi, johon se kuuluu. Voit suunnitella symbolin Macromedia Flash MX: ssä aikajanalla, piirtotyökaluilla, muiden symbolien näytteillä ja muulla. Voit tallentaa luodun symbolin tavalliseen tapaan valitsemalla Tallenna-komennon.