Kuinka Pelata Juopumusta

Sisällysluettelo:

Kuinka Pelata Juopumusta
Kuinka Pelata Juopumusta

Video: Kuinka Pelata Juopumusta

Video: Kuinka Pelata Juopumusta
Video: KUINKA OLLA RUSKETTUNUT AINA? 2024, Huhtikuu
Anonim

Drunkard on yksi yksinkertaisimmista korttipeleistä. Voitot eivät riipu lainkaan pelaajan taidoista ja kyvystä tehdä laskelmia. Pelaajat asettavat kortteja sokeasti, ja se, joka kerää koko kannen, voittaa.

Jokaisen osallistujan kortit ovat kuvapuoli alaspäin
Jokaisen osallistujan kortit ovat kuvapuoli alaspäin

Se on välttämätöntä

  • - korttipakkaus, jossa on 36 tai 52 korttia;
  • - yksi tai useampi kumppani.

Ohjeet

Vaihe 1

Vedä arpajaisia ja valitse toimittaja. Voit heittää paljon millään tavalla - riimin, heitetyn kolikon, nyrkissä olevan esineen jne. Avulla. Aseta pelaajat niin, että näet selvästi myötäpäivään osoittavan käden suunnan. On parasta istua pöydän ympärillä. Pöytä voi kuitenkin olla ehdollinen - matto rannalla tai lautasliina junaosastossa. Jos pelaajia on vain kaksi, voit poistaa kuusi 36 kortin pakasta. 52 kortin pakkaus sopii paremmin suurelle yritykselle.

Vaihe 2

Jos sinua kiinnostaa jakamaan pakka, sekoita kortit hyvin, siirrä pakkaa ja jaa kaikki kortit pelaajille. Kortit on jaettava myötäpäivään alkaen jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta. Pelaajien on pinottava korttinsa kääntämättä.

Vaihe 3

Määritä korttien ikä. Se on yleistä. Korkein on ässä, sitten kuningas, kuningatar, jack, kymmenen ja niin edelleen jopa kuusi tai kaksi. Joissakin peliversioissa deuce tai kuusi voittaa ässä, mutta suhteessa muihin kortteihin ne ovat alhaisimmat. Tästä asiasta on keskusteltava etukäteen. Tässä pelissä ei ole valtteja.

Vaihe 4

Lahjoittaja aloittaa ympyrän. Katsomatta hän ottaa ylimmän kortin, kääntää sen ympäri ja sijoittaa sen pöydän keskelle. Seuraavat pelaajat tekevät saman. Lahjuksen ottaa se, jonka kortti on vanhempi kuin muut. Hänen täytyy laittaa kortit kuvapuoli alaspäin kasaansa pohjaan sekoittamatta.

Vaihe 5

Voi osoittautua, että kaksi tai jopa kolme saman nimellisarvon korttia osoittautuu huijaukseksi. Tässä tapauksessa pelaajilla, joilla on samat kortit, annetaan oikeus asettaa vielä yksi kortti. Lahjuksen ottaa se, jonka toinen kortti on korkeampi. Tätä pidetään paljon onnea, koska tämän kierroksen voittajan kasa kasvaa vielä yhdellä kortilla.

Vaihe 6

Voi myös tapahtua, että saman listan kortit ovat pelaajien viimeisiä. Tällöin lahjuksen ottaa se, joka on asettanut korttinsa aikaisemmin, eli pelaaja, joka istuu lähempänä lahjoittajaa, jos katsotaan myötäpäivään.

Vaihe 7

Peli jatkuu, kunnes yhdellä pelaajista loppuu kortit. Tämä osallistuja poistetaan, loput siirtyvät seuraavalle kierrokselle. Se alkaa siitä, että pelaaja istuu ensimmäisen kierroksen valitsimen vasemmalla puolella. Toinen kierros ei poikkea ensimmäisestä, lukuun ottamatta pelaajien määrää. On vaihtoehtoja, kun mitään lisätoimia ei tehdä sen jälkeen, kun yksi osallistuja lähtee pelistä, ympyrä yksinkertaisesti jatkuu. Peli jatkuu, kunnes yksi osallistujista on kerännyt kaikki kortit. Sen jälkeen "juoppo" voidaan aloittaa uudelleen palauttamalla kaikki pelaajat ympyrään.

Suositeltava: