Sinun ei tarvitse palkata ammattilaista tai ilmoittautua kursseille, jotta opit pelaamaan backgammonia. Riittää vain pelata pelisääntöjä, ja kokemus tulee ajan myötä. Nykyään backgammonia on monenlaisia, mutta ne kaikki noudattavat perussääntöjä.
Peli, jolla on vuosisatoja vanha historia ja joka syntyi Persiassa ja josta tuli suosittu kaikkialla maailmassa - backgammon, islamilaisen maailman lapset oppivat lapsuudesta. Ja asia on, että tutkimuksissa, jotka ovat tulleet lähes profeetta Muhammadin ajalta, peliä kutsutaan parhaaksi mielen harjoitukseksi. Backgammon todella kehittää logiikkaa ja muistia, edistää keskittymistä.
Backgammonin oikean pelin hienovaraisuudet
Pelin aloittamiseksi tarvitset 15 nappulaa kullekin pelaajalle. Tässä pelissä käytetyssä erikoislaudassa on kaksi samanlaista 6 reiän kappaletta lyhyellä sivulla. Tämä puoli koostuu "pisteistä", jotka on esitetty pitkänomaisina kapeina kolmioina. Jokaisella pelaajalla on 24 näistä kolmioista tietyllä numeroinnilla. Tämän pelin pää- ja päätehtävä on järjestää talosi tammi uudelleen, minkä jälkeen ne poistetaan tai "poistetaan" pelilaudalta.
Määritettäessä siirron tärkeysjärjestystä pelaajien on heitettävä noppaa, ja kumpi heistä on suurin, aloittaa pelin ensin.
Backgammon-tammi
Pelaajilla on kiinteä tammen liikkeen suunta, mutta heidän tulisi aina liikkua vain ympyrässä. Ennen kuin kukaan pelaajista tekee liikkeen, sinun on heitettävä noppat (kuutiot, joiden numerot ovat 1–6 sivua) laudalle siten, että he eivät lennä ulos siitä eivätkä kiinnitä nappuloita. Muussa tapauksessa heitto on toistettava. On myös syytä huomata, että tammi ei voi liikkua kerran, vaan jopa neljä kertaa yhdellä liikkeellä, mutta tammi on siirrettävä tarkasti noppiin pudotettujen pisteiden määrän mukaan.
Kun pelaat erityyppisiä backgammoneja, tammi voi liikkua eri tavoin, mutta ne on aina siirrettävä kahdelle noppalle pudotetun numeron mukaan. Tässä tapauksessa noppien pisteiden määrää ei lasketa yhteen: ensin tarkistaja liikkuu yhden noppan pisteitä pitkin ja sitten muita. Jos tupla on, vaiheiden määrä kaksinkertaistuu.
Tuplaa kutsutaan samaksi numeroyhdistelmäksi molemmissa nopoissa.
Pelaa kunnes voitat
Kaikki liikkeet ovat pakollisia, eikä pelaaja voi kieltäytyä edes hänelle epäedullisesta liikkeestä. Mutta on tapauksia, joissa nappuloita ei voida siirtää, tässä tapauksessa siirto ohitetaan. Tässä pelissä ei voi olla tasapeliä, yksi pelaajista voittaa varmasti, se, joka onnistui siirtämään kaikki kentän nappulat osasta toiseen nopeammin kuin vastustaja ja poistamaan ne sitten pöydältä. Voiton sattuessa pelaaja saa 1 pisteen tai 2 pistettä, kun toinen pelaaja ei ole vielä onnistunut ottamaan yhtään nappulaa pelilaudan ulkopuolelle.
Jos pisteiden määrää verrataan, on tehtävä toinen yritys. Jos peli jatkuu (toinen peli), viimeksi voittanut pelaaja alkaa pelata.