On vaikea kuvitella, mikä moderni tietokonepeli olisi ilman kolmiulotteisia esineitä ja kolmiulotteisia panoraamoja. Mutta tietokonepelin pienimmän objektin, esimerkiksi pienen rakennuksen, luomiseksi sinun on tiedettävä, kuinka piirtää isometrinen näkymä.
Se on välttämätöntä
Henkilökohtainen tietokone, Adobe ImageReady tai Photoshop
Ohjeet
Vaihe 1
Piirrä kuution pääviiva, joka on isometrisen rakenteen perusta.
Vaihe 2
Viimeistele tämän suorakulmion päälle useita samansuuntaisia neliöitä, joiden reunat ovat yhteydessä toisiinsa. Tästä yläosasta tulee kohteen katto.
Vaihe 3
Täytä tuloksena oleva rakennemuoto valitsemallasi tasaisella värillä.
Vaihe 4
Suorita syvennys rakennuksen katolle piirtämällä kaksi vierekkäistä suorakulmiota: yksi iso ja toinen pienempi. Tästä syvennyksestä tulee rakennuksen terassi.
Vaihe 5
Maalaa rakenteen kummallekin puolelle kolme väriä: perusväri, sen tummempi sävy ja vaaleampi sävy.
Vaihe 6
Piirrä ikkuna suorakulmion muodossa ja piirrä sitten tässä suorakulmiossa toinen nelikulmio, mutta vain pienempi. Tämä kuvaa ulkopuolisen ikkunalaudan ja antaa mallinnetulle ikkunalle syventävän vaikutuksen.
Vaihe 7
Piirrä suorakulmainen ovi samalla periaatteella kuin ikkunan rakentaminen.