Kilpa-autojen suunnittelussa jokainen pieni asia on alisteinen yhdelle tavoitteelle - nopeudelle. Muoto on ihanteellinen nopeaan ajamiseen, ja se muistuttaa lähinnä pyörillä olevaa sivuttaista rakettia. Nämä "raketit" kiirehtivät kilparadaa pitkin, ja näyttää siltä, ettei niille ole eikä voi olla esteitä. Rungon sileät linjat, pieni virtaviivainen ohjaamo soveltuvat ihanteellisesti yksinomaan nopeaan ajamiseen. Ennen kuin piirrät tällaisen auton, näe se liikkeessä Formula 1 -kilpailun lähetyksen aikana. Kilpa-autot tietysti muuttuvat jatkuvasti, mutta jopa sodanjälkeisellä autolla on hyvin tyypillinen ulkonäkö, tämä on kilpa-auto, eikä mikään muu. Joten kaikki autot voidaan piirtää samalla periaatteella ja lisätä vasta sitten tietylle aikakaudelle ominaisia yksityiskohtia.
Se on välttämätöntä
- - paperi;
- - yksinkertainen lyijykynä;
- - guassi;
- - värikynät.
Ohjeet
Vaihe 1
Aloita auton piirtäminen lyijykynällä. On parasta asettaa paperi vaakasuoraan. Piirrä suora viiva arkin alareunan suuntaisesti. Tässä tapauksessa on parempi ottaa kova kynä niin, että se antaa ohuen, tuskin havaittavan viivan. Jaa tämä viiva kahdeksan yhtä suureen osaan silmällä, joten sinun on helpompi pitää mittasuhteet. Selvitä mihin suuntaan autosi menee. Piirrä takana ympyrä 1/8 viivan pituudesta tai hieman enemmän. Laske 2 segmenttiä viivan toisesta päästä ja piirrä täsmälleen sama ympyrä kolmanteen.
Vaihe 2
Laske vielä kaksi "mustekalaa" takapyörästä ja piirrä pystysuora viiva. Sen korkeus päämuodosta on suunnilleen yhtä suuri kuin merkitsemiesi segmenttien kaksi pituutta. Tämä on ohjaamon takaseinä. Piirrä lyhyt viiva tuloksena olevasta kohdasta takapyörää kohti. Jaa takapyörä neljään osaan tuskin havaittavilla viivoilla ja piirrä pysty- ja vaakasuuntaiset halkaisijat. Kuvittele, että ympyrä on soittaa ja etsi siitä piste, joka sijaitsee keskellä olevassa kellossa numeroiden "12" ja "3" välillä. Yhdistä tämä piste sileällä viivalla lyhyen vaakasuoran viivan päähän.
Vaihe 3
Piirrä loput ohjaamosta. Voit tehdä tämän jakamalla nykyinen pystyviiva kahtia. Piirrä tämän merkin yläpuolelle viivan suuntainen pää vaakasuoraan, ensin pisteeseen, joka on vastapäätä tämän vaakasuoran keskiosaa, ja sitten vielä 1/8 osa kohti tasoitusta. Vedä sitten linja ylöspäin, ohjaamon etulinjan tulisi osoittautua puoliksi takaosan pituudesta. Pyöristää ohjaamon alakulmat.
Vaihe 4
Piirrä nenäkartio. Vedä päälinjan etureunasta viiva, joka on suunnilleen yhtä suuri kuin 1/3 "mitatusta viivasta". Yhdistä tämä piste tasaisella viivalla ohjaajan hytin etulinjan yläpisteeseen. Auton muoto on valmis, on vain laittaa se ohjaamoon, vetämällä pyöreä pää kypärään.
Vaihe 5
Päätä piirtämäsi joukkue auto. Värillä on valtava rooli. Koska suurin osa Formula 1 -autoista on koristeltu kaikenlaisilla merkinnöillä, rungon lisätiedot eivät välttämättä ole näkyvissä. Jos piirrät esimerkiksi punaista Ferraria tai muuta yksiväristä autoa, joudut piirtämään joitain yksityiskohtia. Koska guassi on läpinäkymätöntä, voit tehdä tämän maalattuasi auton ja maali on kuiva. Piirrä vaalea viiva tummemmalla väylällä kärjen etupyörään ja jatka sitten ohjaamoon. Maalaa pyörien renkaat mustaksi ja sisäosat valkoiseksi tai hopeaksi. Kirjoita numero verhoon valkoisella maalilla - vain osa siitä näkyy sivulta. Seuraa auton ääriviivoja samanvärisellä lyijykynällä kuin guassi.