Mutteri on yleinen kiinnityselementti. Se voi olla monen tyyppinen: pyöreä, uritettu, kruunu, korkki. Kuusiokanta on kuitenkin edelleen tuotteen perinteinen muoto, joten se on useimmiten kuvattu sen kuvassa.
Se on välttämätöntä
Lyijykynä, kompassi, kolmio, astelevy, pyyhekumi, maaligrafiikan editori
Ohjeet
Vaihe 1
Valitse haluamasi kulma. Yksinkertaisin vaihtoehto on näkymä ylhäältä.
Vaihe 2
Jos haluat piirtää mutterin paperiarkille edestä, merkitse ensin tuotteen keskiosa, laita piste tähän paikkaan.
Vaihe 3
Piirrä kompassilla ympyrää, jota pitkin monikulmion pisteet sijaitsevat.
Vaihe 4
Korvaa kolmio reunalla arkin yläosaan siten, että yksi sen sivuista on kohtisuorassa ympyrän keskustaan nähden, kiinnitä pisteet.
Vaihe 5
Levitä astelevyä saatuihin pisteisiin, merkitse arvot 60 °, 120 °, 240 °, 300 ° (60 °: n välein).
Vaihe 6
Yhdistä 6 pistettä suorilla viivoilla järjestyksessä, saat tasaisen kuusikulmion.
Vaihe 7
Ota kompassi ja piirrä pienempi ympyrä, joka on kierteitetty reikä.
Vaihe 8
Poista ulomman ympyrän reunat pyyhekumilla, väritä tuote tarvittaessa.
Vaihe 9
Mutterin kuvaamiseksi puolikierroksena on välttämätöntä ottaa ympyrän sijasta ellipsi, lisätä loput näkyvät elementit, jotka perspektiivi tarjoaa. Näitä ovat 2-3 tuotteen reunaa, sisäkierteet, viistot.
Vaihe 10
Tavallisessa grafiikkaeditorissa Paint voit piirtää kuusikulmaisen mutterin puolikierrosasentoon muutamassa minuutissa. Tällainen piirustus osoittautuu kuitenkin likimääräiseksi, koska haluttujen kuvakokojen asettaminen ohjelmassa on mahdotonta. Voit tehdä tämän valitsemalla työkalupalkista kuusikulmion ja vetämällä sillä mutterin pohjan, joka on litistetty ylhäältä ja alhaalta.
Vaihe 11
Napsauta ympyrää, piirrä ellipsi kolmion keskelle, seuraa mittasuhteita.
Vaihe 12
Vedä näkyvällä puolella olevista kolmesta kulmasta yhtä suorat viivat alaspäin ja kytke sitten niiden päätepisteet toisiinsa.
Vaihe 13
Piirrä reiän sisään 1-2 kierteistä kanavaa aaltoviivalla.
Vaihe 14
Väri mutterissa.
Vaihe 15
Saadun tuotteen näyttämiseksi realistisemmalta, "pyöristä" sen kulmat varjolla ja pyyhekumilla, piirrä viisteitä.
Vaihe 16
Enemmän piirustusmahdollisuuksia tarjotaan ohjelmissa Adobe Photoshop, CorelDraw, 3DS Max, mutta useita tuloksia tarvitaan kuitenkin ennen kuin saavutetaan kelvollinen tulos.