Henkilö, joka osaa laulaa hyvin ja soittaa itsensä kanssa millä tahansa soittimella, on tervetullut vieras missä tahansa seurassa. Samalla ei ole lainkaan tosiasia, että musiikkikoulun valmistunut, kun hän on oppinut soittamaan klassista musiikkia nuottien avulla, voi seurata suosittua kappaletta. Säestystaide on hallittava erikseen.
Se on välttämätöntä
- - kitara;
- - sointujen determinantti;
- - digitaaliset ja taulukot
- - capo;
- - metronomi;
- - pelaaja;
- - kappaleiden äänitykset.
Ohjeet
Vaihe 1
Aloita kuuntelemalla äänitystä ja määrittämällä koko. Aikaleitteitä on paljon, mutta ensinnäkin sinun on määritettävä voimakkaiden ja heikkojen lyöntien määrä kussakin mittauksessa. Johtamisen perustaidot voivat olla erittäin hyödyllisiä. Kaksikokoisella koolla oikea käsi menee voimakkaaseen lyöntiin vasemmalta oikealle ja hieman alaspäin heikkoon selkään. Käsi kuvaa kolmiota kolmelle lohkolle, kun taas vahva menee aina alas ja hieman vasemmalle. Jos osakkeita on neljä, saadaan suorakulma. Käsi menee ensin pystysuunnassa alaspäin, sitten vaakasuoraan oikealle ja palaa sitten kahdessa vaiheessa.
Vaihe 2
Opi latinalaisia äänitteitä ja sointuja. Kyrillistä digitaalista ja taulukoita käytetään erittäin harvoin, melkein yksinomaan vanhoissa painoksissa. Muista, että länsimaisessa ja venäläisessä musiikkikirjallisuudessa yksi äänistä on nimetty eri tavalla. Latinalainen B läntisessä digitalisaatiossa on B, ja venäläisessä perinteessä - B-tasainen. Pure si on tässä tapauksessa merkitty kirjaimella H. Nykyään monet venäläiset muusikot siirtyvät länsimaiseen perinteeseen, joten tapauksissa, joissa tämä symboli löytyy digitaalisesta, on oltava hyvin varovainen.
Vaihe 3
Alkuvaiheessa on helpompaa oppia lähettämään digitaaliset avaimet ja taulukot. Parempi olla molemmat. Digitoimalla voit määrittää, missä paikassa sointu korvataan toisella; taulukon avulla voit sijoittaa sormesi oikein. Opi soittamaan luottavaisesti kaikkia digitaalisesti määriteltyjä sointuja. Sinun ei tarvitse laulaa tässä vaiheessa. Sinun on tärkeää hallita sormien oikea asento ja niiden nopea uudelleenjärjestely.
Vaihe 4
Ajattele kuinka oikea kätesi liikkuu. Aluksi on helpompaa pelata raakalla voimalla, sitten voit alkaa hallita erilaisia taistelutyyppejä. Yksinkertaisimmassa rintakehässä peukalo osuu yhteen bassokielistä alahyökkäyksellä, kun taas toiset soittavat ylös tai alas arpeggiota. Soinnut ohuilla tai keskisuurilla kielillä ovat myös mahdollisia. Basso voimakkaaseen lyöntiin ja tässä tapauksessa otetaan peukalolla. Päätä, mikä vaihtoehto sopii parhaiten juuri sinun musiikkikappaleeseesi. Harjoittele, kunnes lopetat ajattelemisen oikeasta kädestäsi.
Vaihe 5
Yritä soittaa niin monta mittausta kuin haluat haluamassasi rytmissä. Käytä metronomia. Se voi olla joko tavallinen tai sisäänrakennettu mihin tahansa kitaraohjelmaan, ja jopa työskennellä verkossa.
Vaihe 6
Laulaa melodia ilman säestystä, kuvittelemalla missä kätesi ovat kitaralla ja milloin sormiesi sijainti muuttuu. Mukana. Pelaa hitaasti. Jos et onnistunut vaihtamaan sointua lennossa, älä lopeta. Palaa harjoituksen lopussa vaikeille alueille ja harjoittele siirtymiä. Toista harjoitus lisäämällä vauhtia asteittain.
Vaihe 7
Kitaralla kutakin sointua voidaan soittaa monin tavoin. Lisäksi on olemassa triadien inversioita, toisin sanoen pääääni jatkuu. Tätä ei aina ilmoiteta digitaalisissa koodeissa. Opi soittamaan perus sointuja eri asennoissa.
Vaihe 8
On mahdollista, että haluamasi musiikkikappale on sinulle epämukava. Esimerkiksi jotkut kohdat ovat niin korkeita, että et voi laulaa niitä. Opi siirtämään osaksi kansallista lainsäädäntöä. Valitse avain, joka on mukava. Kaikki säestyksen soinnut soivat peräkkäin. Eri näppäimissä tietty sointu vastaa niitä kaikkia. Sointujen etenemistä löytyy joistakin kitaraohjelmista - esimerkiksi Guitar Prosta.
Vaihe 9
Haastavalla tessitureilla on toinen ulospääsy - käyttää capoa. Tämä on leike, jonka asetat baariin. Se voi olla erittäin hyödyllinen, kunnes opit soittamaan eri näppäimillä. Otelauta kiinnitetään haluttuun nauhaan ja sointuja soitetaan helpoimmalla paikalla.