Henkilö on yksi mielenkiintoisimmista piirustusobjekteista, joten aloittelevan taiteilijan on varmasti opittava kuvaamaan häntä. Työn aloittaminen kannattaa tutkia vakiosuhteita. Tämän tiedon avulla voit kuvata uskottavasti ketään henkilöä hänen hahmonsa ja kasvonsa ominaisuuksista riippumatta.
Ohjeet
Vaihe 1
Tutki kysymyksen teoreettista taustaa. Ihmiskehossa on vakiona mittasuhteet, jotka vaihtelevat tietyn henkilön kuvan mukaan. Rakenna tavallinen ihmiskeho vetämällä pystyakseli. Jaa se 8 yhtä suureen osaan. Piirrä ylhäältä ensimmäiselle viivalle pää, merkitse se soikeaksi ja laajenna sitten kallon yläosaa.
Vaihe 2
Mittaa vielä 4 viivaa alaspäin - tällä tasolla on ihmisen nivusiin. Jos nouset kolmanneksen etäisyydestä korkeammalle, löydät sormenpäiden sijainnin tason. Harkitse tosiasiaa, että jopa rennossa tilassa ihmisen käsi on hieman taipunut.
Vaihe 3
Mene pystyakselin alaosasta ylöspäin kaksi viivaa ja merkitse polvien sijainti. Kun olet määrittänyt kaikkien ruumiinosien suhteellisen suhteen, voit selvittää niiden muodon.
Vaihe 4
Jos haluat oppia piirtämään muodon eri asennoissa, kokeile muokata luonnosta, joka sisältää vain viivoja. Taivuta ja taivuta rungon osia alkuperäisen koon säilyttämiseksi.
Vaihe 5
Kun piirrät taivutettuja ruumiinosia, sinun on otettava huomioon eri lihasten työn erityispiirteet. Vähäinen anatomian tuntemus on kätevää, jos haluat piirtää ihmisiä täysin oikein.
Vaihe 6
Kun kuvan ääriviivat on rakennettu, sinun on annettava objektille tilavuus. Tätä varten on syytä ottaa huomioon valon jakautumisen erityispiirteet muodoltaan ja tekstuuriltaan erilaisilla pinnoilla. Sinun on myös tutkittava materiaalin ominaisuuksia, joiden kanssa työskentelet. Esimerkiksi luonnollisen sävyn saavuttamiseksi piirustuksessa vesivärit, pastellit ja öljyt on sekoitettava ja levitettävä eri tavoin.
Vaihe 7
Piirroksen käsitykseen vaikuttaa paitsi kehon piirustus myös vaatekuva. Suunnittele kaikki verhot huolellisesti ottaen huomioon kankaan alla olevan rungon muoto ja itse kankaan pehmeys tai jäykkyys - kuva on realistinen.