Kuinka Voittaa Kaste-tac-toe "5 Peräkkäin"

Sisällysluettelo:

Kuinka Voittaa Kaste-tac-toe "5 Peräkkäin"
Kuinka Voittaa Kaste-tac-toe "5 Peräkkäin"

Video: Kuinka Voittaa Kaste-tac-toe "5 Peräkkäin"

Video: Kuinka Voittaa Kaste-tac-toe
Video: [MLP:FiM] Pink Tac Toe [Gameplay] 2024, Marraskuu
Anonim

"Tic-tac-toe" on sekä lasten että aikuisten suosikkipeli. Ensinnäkin se ei vie paljon aikaa, toiseksi se kehittää loogista ajattelua ja kolmanneksi se ei vaadi erikoislaitteita - vain paperia ja kynä. Säännöt ovat yksinkertaiset: kaksi pelaajaa täyttää vuorotellen pelikentän solut, yksi risteillä, toinen nollilla; kenttä voi olla rajoitettu, esimerkiksi 3x3, 4x4, 5x5 jne. tai rajoittamaton. Pelaaja, joka ensimmäisenä täyttää kentänsä vaaka-, pystysuora tai diagonaalinen rivi paloillaan, voittaa, joka rakentaa 5 kappaleen jatkuvan viivan voittaa rajoittamattomalle kentälle.

Kuinka voittaa kaste-tac-toe
Kuinka voittaa kaste-tac-toe

Ohjeet

Vaihe 1

Tätä peliä kutsutaan "5 peräkkäin", se on vaikeampaa kuin tavallinen "tic-tac-toe". Taktisesta näkökulmasta katsottuna pelaajan, joka pelaa risteyksillä, tulisi aktiivisesti hyökätä, koska juuri hän tekee ensimmäisen siirron, ja pelaajan, joka leikkii yllätyksellä, tulisi estää hyökkäykset ja yrittää tarttua aloitteeseen. Voit pelata sitä sekä rajattomalla kentällä että 15x15-levyllä, tätä lajiketta kutsutaan gomokuksi.

Vaihe 2

Pelin "5 peräkkäin" tärkein voittotaktiikka on "haarukoiden", ts. sellaisista risteyksistä, jotka eivät salli vihollisen rakentaa viittä, tässä tapauksessa todennäköisyys voittaa pelaaja on suuri. Yli 5: n rivin rakentaminen ei kuitenkaan ole voittoa. Samanaikaisesti säännöissä on yksi rajoitus: ensimmäinen pelaaja laittaa nappulansa kentän keskelle ja sitten molemmat pelaajat voivat sijoittaa symbolinsa mielivaltaisesti, kun taas toinen pelaaja voi vaihtaa väriä.

Vaihe 3

Homokua on myös erittäin rajoitetusti. Sitä kutsutaan Renju. Siinä etun kompensoimiseksi pelaaja, joka tekee ensimmäisen siirron, on kielletty rakentamasta 3x3- ja 4x4-haarukoita, rakentamasta yli kahta haarukkaa ja luomasta pitkiä ketjuja. Tällöin vastustajien mahdollisuudet ovat tasaantuneet, koska toinen pelaaja voi”pelata virheestä”. Rentoutuminen renjun sääntöihin on, että kukaan pelaajista voi kieltäytyä tekemästä seuraavaa siirtoa, jos hän pitää sitä kannattamattomana. Jos molemmat pelaajat läpäisevät peräkkäin, peli on ohi ja tasapeli julistetaan. Renju voi kestää joko siihen asti, kunnes joku pelaajista voittaa, tai kunnes on tasan, tai kunnes koko lauta on miehitetty kivillä, mikä on käytännössä epätodennäköistä. tällaiset tapaukset ovat erittäin harvinaisia.

Suositeltava: