Sinun ei tarvitse olla analyytikko huomataksesi, että tietokonepelit etenevät sujuvasti kohti eräänlaista globalisaatiota: MMO-projektit ovat yhä suositumpia ja osuuskuntamalli sisältyy yhä useammin single coil -projekteihin. Tältä osin pelaajilla on monia uusia tapoja kutsua toisiaan peliin.
Ohjeet
Vaihe 1
Käytä tavallista viestintää. Kyse ei tietenkään ole matkapuhelimista, vaan Internet-lähettiläistä ja äänikeskusteluista. Erityisesti puheviestintä Skypen kautta on usein kätevämpää kuin pelin sisäinen viestintä, joten soittaminen käyttäjälle yhteystietoluettelosta voi toimia erinomaisena kutsuna yhdessä pelaamiseen.
Vaihe 2
Hyödynnä aulaa. Erityisesti Dead Island -pelissä on pelin sisäinen valikko, joka määrittelee luettelon pelaajista, jotka ovat lähellä tasoa, ja näyttää sen käyttäjän edessä. Hän puolestaan voi vapaasti napsauttaa minkä tahansa online-kuvaketta ja "kutsua" hänet peliin. Aulassa on myös käyttäjän nimen tai IP-osoitteen mukainen hakutoiminto kutsua joku tietty.
Vaihe 3
Tutustu lisäohjelmien mahdollisuuksiin. Tyypillisesti pelit käyttävät online-pelipalveluiden, kuten Windows-pelien tai Steamin, "apua" verkkoyhteyksien luomiseen. Toisin sanoen kaikenlaisia ystäväluetteloita, peliauloja, pelihuoneita ja muita hyödyllisiä ominaisuuksia ei käynnistetä suoraan pelistä, vaan tukiohjelmiston kautta. Siksi voit aina kutsua ystäväsi peliin asianmukaisen valikon kautta.
Vaihe 4
Luo "avoin toisto". Tällaista pidetään määritelmän mukaan kutsuna: annat kaikille, jotka haluavat pääsyn omaan istuntoonsa, johon he voivat vapaasti liittyä ja poistua milloin tahansa. Vastaava järjestelmä toimii erityisesti Borderlandsissä - tämä johtuu siitä, että pelin osuuskunta on suunniteltu enintään 4 hengelle, eikä ole mahdollista luoda useita palvelimia. Siksi pelaajat itse kutsuvat toisiaan ryhmiin, ja järjestelmä oikeuttaa itsensä täysin.
Vaihe 5
Kutsu pelaajia foorumeiden kautta. Tämä menetelmä on samanlainen kuin avoimen pelin luominen, mutta se auttaa valitsemaan kumppanin huolellisemmin. Voit esimerkiksi löytää nimenomaan käyttäjän, joka käyttää sinulle sopivaa luokkaa, ja sopia hänen kanssaan pelin pelaamisesta osuuskunnassa - tavallinen aula rajoittuu pääsääntöisesti vain pariin dataan, mikä tekee siitä mahdotonta valita huolellisesti kumppani.