Maailmassa on useita nappuloita, ja jokaisella on omat pienet erot muihin. On olemassa yleisiä sääntöjä, jotka koskevat melkein kaikkia lajikkeita.
Ohjeet
Vaihe 1
Peliä pelataan pöydällä, joka koostuu vuorotellen valkoisista ja mustista neliöistä (tai vaaleasta ja tummasta). Useimpia nappuloita pelataan 8x8-pöydällä. Sinun on sijoitettava lauta siten, että vasen alakulma jokaisen pelaajan suhteen on musta (kuten shakissa). Tammi liikkuu yksinomaan mustia soluja pitkin. Armenialaisessa ja turkkilaisessa luonnoksessa voit kävellä kaikissa soluissa.
Vaihe 2
Tammen alkupiste useimmissa pelityypeissä näyttää tältä: tammi sijaitsee kunkin pelaajan kolmella alemmalla rivillä ja vain mustilla soluilla. Peli alkaa yleensä valkoisella, minkä jälkeen liikkeet vuorottelevat. Jos jollakin pelaajista ei ole enää mahdollisuutta kävellä, peli päättyy, ja tulos määräytyy kentän nappuloiden tyypin mukaan.
Vaihe 3
Yksinkertaiset tammi liikkuu eteenpäin vain yhden neliön vinosti, jos neliö ei ole käytössä (turkkilaisissa ja armenialaisissa lajikkeissa tammi liikkuu vaaka- ja pystysuunnassa). Jos vastustajan ruutu on edessä olevan solun käytössä ja sen takana on vapaa kenttä, on taistelu pidettävä. Taistelun aikana pelaajan nappula "hyppää" vastustajan nappulan yli, joka poistetaan pöydältä. Saavutettuaan viimeisen rivin, nappulasta tulee kuningas. Tällöin se käännetään ympäri tai siihen asetetaan toinen samanvärinen tarkistaja.
Vaihe 4
Kuningattaret liikkuvat ja taistelevat myös vinottain mihin tahansa suuntaan ja mihin tahansa neliöön (turkkilaisessa nappulassa kuningas voi liikkua pystysuoraan ja vaakasuoraan, ja armeniaksi - vaakasuoraan, pystysuoraan ja vinosti).
Vaihe 5
Kaikissa nappuloissa ei saa liikkua, kun on mahdollisuus taisteluun. Jos tällaisia mahdollisuuksia on useita, taistelu valitaan. Joissakin tammityypeissä taistelu (tai yksi niistä) käydään eniten syöneiden nappuloiden kanssa, kun taas toisissa on myös sovittu "syömään" eniten kuningattaria. Kuningas taistelee, sovelletaan yhtä sääntöä: jos kuninkaalla on mahdollisuus kaataa taistelun aikana ainakin yksi tarkistaja, taistelu jatkuu.