Kuinka Palaset Liikkuvat

Sisällysluettelo:

Kuinka Palaset Liikkuvat
Kuinka Palaset Liikkuvat

Video: Kuinka Palaset Liikkuvat

Video: Kuinka Palaset Liikkuvat
Video: Kuution palaset 2024, Marraskuu
Anonim

Strategiapeli, jolla on yli 1500 vuoden historia, ilmestyi ensimmäisen kerran Intiassa. Noina kaukana aikoina shakkipeli näytti erilaiselta, ja itse peliä kutsuttiin "chaturangaksi". Moderni shakki koostuu kuudesta kappaletyypistä, jotka liikkuvat 64 solun laudalla. Jokainen hahmotyyppi liikkuu omaa tietään tiukkojen sääntöjen mukaisesti.

Kuinka palaset liikkuvat
Kuinka palaset liikkuvat

Ohjeet

Vaihe 1

Sotilas (jalkaväki) on useimmat ja heikoimmat palat shakkilaudalla, kuninkaan lukuun ottamatta. Se liikkuu vain yhden neliön eteenpäin, mutta alkuasennostaan sotilas voi siirtää kahta neliötä, ts. häkin läpi. Voittaa sotilasta vinosti, kun se kantaa vastustajan nappulaa. Pelin alussa jokaisella pelaajalla on kahdeksan pelinappulaa, ne muodostavat vankan ensimmäisen rivin ja suorittavat puolustustoiminnon.

Vaihe 2

Piispa (piispa, upseeri) katsotaan keskimääräiseksi shakkinappulaksi, se voi liikkua vain vinosti mihin tahansa suuntaan ja mihin tahansa neliöön. Pelin alussa vastustajilla on kummallakin 2 piispaa, joista toinen on kiinnitetty valkoisiin neliöihin ja toinen mustiin. Alkuasennossa yksi piispa sijaitsee ritarin ja kuningattaren välissä, toinen - ritarin ja kuninkaan välissä.

Vaihe 3

Ritari (ratsuväki) on ainoa pala shakkilaudalla, joka liikkuu rikkoutunutta polkua pitkin. Hevonen liikkuu mihin tahansa suuntaan venäläisellä kirjaimella "G", joka koostuu 4 solusta. Sen etu muihin osiin nähden on, että ritari voi hypätä omien ja vastustajan nappuloiden yli. Pelin alussa jokaisella pelaajalla on käytössään kaksi ritaria, jotka sijaitsevat symmetrisesti tornin ja piispan välissä.

Vaihe 4

Torni (torni, laiva) on vahva kappale, jolla on erittäin tärkeä rooli shakkipelissä. Torni liikkuu suoraan mihin tahansa suuntaan vaaka- ja pystysuunnassa mihin tahansa neliöön. Torni on ainoa valettu pala. Pelin alussa pelaajilla on kaksi tornia, jotka sijaitsevat oikealla ja vasemmalla pöydän ulkotiloissa.

Vaihe 5

Kuningatar (kuningatar) on vahvin ja aggressiivisin pala shakissa. Siirtyy mihin tahansa määrään kenttiä mihin tahansa suuntaan, sekä suoraan että vinosti. Alun perin kuningatar sijaitsee kuninkaan ja piispan välissä, miehittäen sen väriä vastaavan neliön.

Vaihe 6

Kuningas on shakkilaudan pääpala, jäljellä olevien palojen tehtävänä ei ole antaa vastustajan nappuloiden asettaa kuningas toivottomaan asemaan. Kuningas voi liikkua ja lyödä mihin tahansa suuntaan, mutta vain yhden neliön. Ainoa tapaus, joka tarjoaa kuninkaan liikkumisen yhden neliön läpi, on tornin heittäminen alkuasennosta, kun taas niiden välillä ei pitäisi olla muita paloja.

Suositeltava: