Kuinka Muistaa Korttipakka

Sisällysluettelo:

Kuinka Muistaa Korttipakka
Kuinka Muistaa Korttipakka

Video: Kuinka Muistaa Korttipakka

Video: Kuinka Muistaa Korttipakka
Video: Tapio Rautavaara - Korttipakka 2024, Marraskuu
Anonim

Miksi vaivautua muistamaan korttipakkaa ollenkaan? Ensinnäkin saat valtavan edun kilpailijoihisi verrattuna korttipelissä, ja toiseksi tämä on erinomainen koulutus muistillesi.

Kuinka muistaa korttipakka
Kuinka muistaa korttipakka

Ohjeet

Vaihe 1

Joten kaikki tekniikat korttipakan muistamiseksi tavalla tai toisella, johtavat yhteen asiaan - yhdistyksiin. Eli sinun on ensin jaettava kansi pukuihin: lapiot, mailat, timantit ja sydämet. Sitten määrität kirjainkoodin kullekin puvulle. Se näyttää tältä: lapiot - P, mailat - T, timantit - B ja sydämet - C. Sitten jokaiselle kortille on sovitettava oma numero ja vastaava aakkoset. Esimerkiksi kaksi sydäntä näyttäisi CHA: lta, jossa CH on puku ja A on aakkosten ensimmäinen kirjain.

Vaihe 2

Kun siis olet merkinnyt kaikki kortit, joilla on numeerinen arvo (2-10), aloita siirtyminen assosiaatioihin. Esimerkiksi samasta matojen muodosta, joka määritellään CHA: ksi, voi tulla "musta vesimeloni". Tee tämä toimenpide kaikkien kannen korttien kanssa, joilla on numeerinen arvo, ja siirry sitten "kuviin".

Vaihe 3

Kaikilla kuvilla on jo oma kirjain: jack - B, queen - D, king - K. Siksi niiden muistaminen on hieman helpompaa. Edellä esitetyn perusteella käy ilmi, että esimerkiksi seurojen kuningatar nimitetään TD: ksi. Asiantuntijat ehdottavat yhdistää vastaanotetun kirjekoodin julkkiksiin. Esimerkiksi sydämen jack - ЧВ, voi tulla Chkalov Valery.

Vaihe 4

Seuraava vaihe on harjoittelu. Jaa itsellesi muutama kortti kannelta ja muista kaikki heille määritetyt arvot. Jos jokin ei toimi tai jos jotain on vaikea muistaa, vaikeuksia aiheuttava merkitys on parempi muuttaa.

Vaihe 5

Yritä olla viettämättä yli kymmenen sekuntia kunkin arvon muistamiseen. Aluksi se on melko vaikeaa, mutta kuten käytäntö osoittaa, säännöllinen harjoittelu johtaa tulokseen melko nopeasti.

Vaihe 6

Sitten sinun tulisi sitoa jokainen vastaanotettu hahmo sinulle tuttuun paikkaan tai asiaan. Esimerkiksi ehdottomasti kaikilla kotona on jotain, joka voidaan liittää lentokoneeseen: tuuletin (potkuri), lelumalli jne. Kun otetaan huomioon, että sydämien tunkki korreloi Valery Chkalovin kanssa, saat seuraavan loogisen ketjun (assosiatiivinen sarja): Chkalov-plane-potkuri-tuuletin. Kun olet tehnyt samanlaisia manipulaatioita koko kannella ja harjoittanut, sinulla ei ole vaikeuksia muistaa korttien sijaintia kannessa.

Suositeltava: