Joukkueen logo ei ole vain muodollisuus. Se vahvistaa tiimin sisäisen yhtenäisyyden ja keskinäisen tuen tunnetta. Tällainen apu on hyödyllinen paitsi ammattimaisille pelaajille myös amatööritiimille. Jos sinulla ei ole mahdollisuutta tilata logon suunnittelua suunnittelijoille, piirrä se itse.
Ohjeet
Vaihe 1
Valitse elementit, jotka näkyvät logossasi. Yksinkertaisin ja ymmärrettävin symboli on kaavamainen tai yleiskuva urheiluvälineestä tai henkilöstä, joka harjoittaa tiettyä urheilua. Yritä täyttää valokuva urheilijasta tyypillisessä asennossa mustalla ja katso kuinka tunnistettavissa urheilusi on tällaisessa kuvassa. Jos se voidaan sekoittaa toiseen, hävitä tämä vaihtoehto.
Vaihe 2
Korosta joukkueesi yhtenäisyyttä. Piirrä useita ihmisiä, jotka seisovat ympyrässä ennen "taistelua" tai läpäisemätöntä "seinää" joukkuetoveriensa selästä. Tällaisen kuvan tulisi olla luettavissa etäisyydeltä ja mustavalkoisena.
Vaihe 3
Symbolina voit valita eläimen, jolle on perinteisesti annettu ominainen ominaisuus, joka on tärkeä pelissäsi (gepardi - nopeus, karhuvoima jne.). Jos et halua viitata stereotyyppisiin esineisiin, etsi symbolisia kuvia eläimistä eri maiden kulttuureissa, muinaisissa myytteissä ja legendoissa.
Vaihe 4
Kun logon pääelementti on valittu, sovita se geometriseen muotoon. Jos kuvakkeessa on oltava muutama lisätieto, järjestä ne kokoonpanolakien mukaan.
Vaihe 5
Keksi logosi tyyli. Sen tulee vastata tiimisi ja päähenkilön luonnetta. Rugby-joukkue ei todennäköisesti tule olemaan siro kukka kuvio pastelliväreillä.
Vaihe 6
Piirrä muutama muunnelma logosta. Luonnokset voivat olla melko luonnollisia. Valitse äänestyksen ja avoimen keskustelun avulla kaikille pelaajille sopiva vaihtoehto. Jos olet epävarma, voit yhdistää fanit äänestykseen lähettämällä luonnoksia tiimisi verkkosivustolle Internetiin. Muokkaa valittua logoa ottaen huomioon kommentit.
Vaihe 7
Määritä kyltisi värimaailma värirenkaalla - voit löytää sen avulla täydellisen yhdistelmän ensisijaisia ja toissijaisia sävyjä. Käytä logossa enintään kolmea tai neljää väriä, muuten se näyttää liian värikkäältä ja piirustus menettää eheytensä.