”Kevät, kevät kadulla, kevät, kevät päivät tulvivat kuin linnut! Täällä ohikulkijat eivät voi ohittaa, matkalla on köysi, tytöt laskevat kuoroksi kymmenen kertaa kymmenellä”- Agnia Barto kuvasi kevään Moskovan tilannetta, jolloin lapset menivät ensimmäisellä lämpimällä kadulle ja soittivat kaikki erilaisia ulkoilupelejä.
On sääli, mutta lapset ovat kadonneet, kun tietokoneet, iPhonet, älypuhelimet otetaan käyttöön elämässä ja kaduilla on venäläisiä. Ja kevään ensimmäisten säteiden myötä kaduilla ei ole köysiä, asfaltin klassikot ovat kadonneet, pallojen ääntä ei kuulu. Lapset istuvat tietokonepelien luona, kommunikoivat sosiaalisissa verkostoissa, mikä ei voi aiheuttaa huolta vanhemmalle sukupolvelle. Mutta nykyaikaiset lapset eivät yksinkertaisesti tiedä kadulla pelattavia ulkopelejä.
Klassikot
Katuhuvien klassikot ovat "klassikoita". Liitu ja lepakko vaaditaan pelaamiseen. Hieman, voit ottaa minkä tahansa tasaisen tina-laatikon. Nykyaikaisten lasten isoäidit leikkivät painolla hiekalla täytetyllä monpensier-laatikolla.
Suorakulmio piirretään suunnilleen 5: 3-kuvasuhteella ja jaetaan kymmeneksi neliöksi pareittain viidessä rivissä, joista kukin on merkitty numeroilla 1-10 - nämä ovat luokkia. Klassikoiden yläosaan piirretään puoliympyrä, johon kirjoitetaan "tuli".
Pelin yksinkertaistettu versio. Lepakko heitetään jokaiseen luokkaan vuorotellen. Jokaisen heiton jälkeen on välttämätöntä hypätä yhdellä jalalla kaikissa luokissa alkaen siitä, johon lepakko heitettiin. Tällöin lepakko ei saa pudota viivalle, kun ritari ohittaa, on myös mahdotonta astua linjalle, muuten pelaaja menettää liikkeensa. Jos lepakko osuu "tuleen", kaikki liikkeet palavat ja pelaaja alkaa ensimmäisestä luokasta.
Vaikea vaihtoehto tytöille, jotka ovat taitavampia - sinun on ohitettava kaikki luokat yhdellä jalalla työntämällä lepakkoa. Voittaja on se, joka kiirehtii kaikki 10 luokkaa ensin.
Haukkumiset
Tarvitset hyppynarun ja tytön pelaamiseen. Ensimmäinen tyttö ratsastaa millään tavalla, kunnes hän hämmentyy. Samalla pidetään tiliä. Seuraavan tytön on ensin hypättävä niin monta kertaa kuin ensimmäisen tytön hyppääminen - "kiinni", ja aloitettava sitten lähtölaskenta, jonka seuraavan osallistujan on kiinni. Yleensä se ei tule voittoon ja häviöön, koska jännitys rauhoittuu väsymyksellä.
Bouncers
Pelaamiseen tarvitaan pallo ja vähintään kolmen pelaajan määrä, mutta mitä enemmän, sitä parempi. Lapset on jaettu kahteen ryhmään - yksi lyö toisen. Pomppijat seisovat kentän reunoilla molemmin puolin. Toinen joukkue on keskellä. Pomppujien tavoitteena on lyödä mitä tahansa vastustajaa pallolla, vaikka heidän ei pitäisi sallia kiinni palloa, muuten pelaaja saa bonuksen. Kun pallo osuu, pelaaja on poissa pelistä. Peliä pelataan, kunnes kaikki vastustajajoukkueen jäsenet eliminoidaan. Sen jälkeen roolit muuttuvat.
Koiran oravia
Pelaa vähintään neljä osallistujaa. Lapset on jaettu "oraviin" ja "koiriin". "Koiran" tehtävänä on saada kaikki oravat kiinni, tässä tapauksessa joko "orava" lähtee pelistä ja odottaa loppua, tai roolit muuttuvat alkuperäisestä sopimuksesta riippuen. Pelissä on vivahde - orava voi hypätä minkä tahansa puisen esineen päälle. Tässä tapauksessa on välttämätöntä sanoa "Koputa, koputa, olen talossa" - "koira" ei voi enää kiinni tällaista "oravaa". Mutta tietyn ajan kuluttua "koira" voi sanoa taikasanat "Yksi-kaksi-kolme, polta puu" ja voit taas tarttua "oravaan".