Kuinka Siepata Siirtokuntia "Corsairsiin"

Sisällysluettelo:

Kuinka Siepata Siirtokuntia "Corsairsiin"
Kuinka Siepata Siirtokuntia "Corsairsiin"

Video: Kuinka Siepata Siirtokuntia "Corsairsiin"

Video: Kuinka Siepata Siirtokuntia
Video: POMEZANIA MAP [1.3] ДЛЯ Euro Truck Simulator 2 [v1.41] - ОБЗОР МОДА 2024, Marraskuu
Anonim

Corsairs on sarja pelejä, joita ei tarvitse esitellä kokeneille pelaajille eikä aloitteleville virtuaalitodellisuuden rakastajille. Merirosvolaivat ja haudatut aarteet, epätoivoiset roistot ja koulutetut sotilaat, ja mikä tärkeintä - melkein täydellinen toimintavapaus, mitä muuta todellinen korsaari tarvitsee? Osoittautuu, että jotain muuta, jota ilman on mahdotonta kaapata pesäkkeitä.

Kuinka sisään
Kuinka sisään

Se on välttämätöntä

  • - toimiva peli "Corsairs" mille tahansa versiolle;
  • - pelitaito vähintään kolmen tunnin ajan;
  • - suoritetut tehtävät.

Ohjeet

Vaihe 1

Aloita peli. Aarteenetsinnän ja alusten sieppaamisen lisäksi aloita virallisen uran rakentaminen yksityishenkilönä. Tätä varten valitse maa, josta pidät eniten, ja tee sopiva sopimus kuvernöörin - tämän maan edustajan - kanssa. Kokeneet pelaajat väittävät, että maiden välillä ei ole paljon eroja, mutta espanjalaiset alukset ovat pääsääntöisesti eniten kultaa ja arvokkaita tavaroita, ja on kannattavampaa ryöstää niitä.

Vaihe 2

Tutustu alusten tyyppeihin ja luokkiin. Muista, että siirtokunnan kaappaamiseksi sinun täytyy tulla komodoriksi ja komentaa vähintään kahta ensimmäisen ja toisen luokan alusta. Sijoituksesi pelissä riippuu käytettävissä olevien laivojen luokasta. On pidettävä mielessä, että siirtokunta on mahdollista takavarikoida vasta saatuaan asianmukaisen tehtävän kuvernööriltä, ja hän voi antaa tämän tehtävän vain luotettavalle henkilölle - kommodorille, jolla on oma armada.

Vaihe 3

Kun olet saanut siirtokunnan kaappaamistehtävän, älä kiirehdi taisteluun. Tarkista miehistön käytettävissä olevat upseerit. Tosiasia on, että siirtokunnan ei tarvitse vangita alustenne miehistö, vaan vain vapaat upseerit ja sotilaat. Koska merimiesten tehtävänä on asettaa purjeet ja ladata aseet, muista, että kiireessä laskeutumisessa vihollisen siirtomaa-alueelle saatat joutua kohtaamaan joukkoasi useita kertoja suuremman vihamielisen aborigeenien lauman.

Vaihe 4

Täydennä tykinkuulien ja laukauksen varastojasi - ilman niitä sortiesi on tuomittu epäonnistumaan. Käsittele viholliskolonnin linnaketta tykinkuulilla turvallisen matkan päässä ennen hyökkäyksen aloittamista. Yritä poistaa kaikki vihollisen aseet käytöstä. Jos sinulla on esimerkiksi "Manovar" -alus, voit murskata vihollisen tykit heille pääsemättömältä etäisyydeltä ja menettää yhden miehistön jäsenen.

Vaihe 5

Kuori viholliskolonnin linnake taaksepäin ennen hyökkäystä. Tämä on tarpeen siirtokunnan taisteluvalmis väestön määrän vähentämiseksi. Varmista, että ampumisen jälkeen sotilaiden lukumäärä siirtokunnan linnakkeessa ei ylitä viisisataa ihmistä, ja aloita hyökkäys.

Vaihe 6

Muista mistä aloitit: taistele ja voita. Kun olet noudattanut johdonmukaisesti kaikki ilmoitetut kohdat, olet tuomittu voittamaan.

Suositeltava: