Tällä hetkellä on olemassa monia ohjelmointikieliä, joilla voit luoda erilaisia monimutkaisuusohjelmia. Monien asiantuntijoiden mukaan Java-kieli soveltuu parhaiten erilaisten mobiilisovellusten, kuten pelien tai interaktiivisten karttojen, kirjoittamiseen. Se on erittäin helppo oppia. Internetissä on monia hakuteoksia ja opetusvideoita, jotka vähentävät ja helpottavat huomattavasti oppimisprosessia. Kärsivällisyydellä ja pienellä vaivalla melkein jokainen voi oppia kirjoittamaan java-pelejä.
Se on välttämätöntä
Java 2 Platform Micro Edition
Ohjeet
Vaihe 1
Kehitetty Java 2 Platform Micro Edition (J2ME) varmistaa useiden ohjelmoijien kirjoittamien erilaisten pelien yhteensopivuuden, jonka avulla voit nopeasti luoda ohjelmistotuotteen mobiililaitteille. Joten aloittaaksesi java-pelin ohjelmien kirjoittamisen puhelimeesi, asenna kolme tarvittavaa komponenttia:
- Java-arkistojen luomiseen käytetty kääntäjä - J2SE;
- joukko emulaattoreita kirjoitettujen moduulien testaamiseksi - J2ME Wireless Toolkit;
- tavallinen tekstieditori tai mikä tahansa IDE.
Vaihe 2
Käynnistä sen jälkeen WTK Toolbar -sovellus ja luo uusi projekti valikosta "File" - "New Project". Täytä asianmukaiset kentät (projektin ja luokan nimi). Älä tee mitään muutoksia, napsauta vain OK. Uusi projekti löytyy WTK-ohjelman sovelluskansiosta. Tässä hakemistossa bin-kansio sisältää suoritettavia tiedostoja, lib-kansio - kirjastot, res - resurssit ja src - lähdetiedostot.
Vaihe 3
Kun suunnittelet peliä, mieti tarkkaan grafiikkaa ja tarinaa, jos se on strategia. Kirjoita ohjelma java-pelille valitsemasi aiheen mukaan. Sen jälkeen muista testata se. Testaa sovellus ensin emulaattorilla ja suorita se sitten suoraan puhelimellasi. Tee tämä kääntämällä projekti (koontikohta WTK-editorissa) ja napsauttamalla Suorita-painiketta. Jos käynnistämisessä ei ole ongelmia, pakkaa sovellus kahteen arkistoon (.jar ja.jad) ladataksesi puhelimeesi. Voit tehdä tämän valitsemalla valikosta Projekti ja sitten - Paketti. Lataa roskakorikansiossa näkyvät arkistot puhelimeesi.
Vaihe 4
Kolme päävaikeutta, jotka jokaisella aloittelijalla on kohdatessaan Java-pelejä, ovat käyttäjien tyytyväisyys, laitteen laitteistoresurssien ominaisuudet ja pelien virheenkorjaus. Jokaisen pelin tulee olla ainutlaatuinen ja erilainen kuin muut. Tämä on ainoa tapa kiinnostaa käyttäjää.