Legendaariset Ampujat

Sisällysluettelo:

Legendaariset Ampujat
Legendaariset Ampujat

Video: Legendaariset Ampujat

Video: Legendaariset Ampujat
Video: ВЗРОСЛЫЙ ЮМОР l СМЕХ ДО СЛЁЗ l ЛУЧШИЕ ПРИКОЛЫ 2021 ОКТЯБРЬ l Best Coub 2021 #287 2024, Saattaa
Anonim

Satoja tietokonepelejä syntyy vuosittain. Kaksikymmentä vuotta sitten näin ei ollut lainkaan. Pelejä ei julkaistu kovin usein, mutta monet niistä muistetaan vielä tänään. Tämä pätee erityisesti ampujalajin pioneereihin.

https://www.freeimages.com/photo/1198287
https://www.freeimages.com/photo/1198287

Kuinka kaikki alkoi

Ensimmäinen 3D-ampuja oli Wolfenstein 3D. Juuri häntä pidetään genren esi-isänä. IdSoft julkaisi Wolfenstein 3D: n toukokuussa 1992. Pelin juoni on hyvin yksinkertainen. Amerikkalainen sotilas William Blazhkovich yrittää paeta Wolfenstein-nimisestä natsien salasta, yrittää estää linnan varuskunnan, jota edustavat tavalliset sotilaat, koirat, SS-sotilaat, SS-upseerit ja jopa mutantit. Peli koostuu kuudesta jaksosta, joista jokaisella on yhdeksän tasoa. Jokaisen jakson viimeisellä tasolla sinun täytyy voittaa "pomo", kolmannessa jaksossa esimerkiksi Adolf Hitler valtavissa mekaanisissa panssareissa toimii tällaisena pomona. Peli sai valtavan suosion ja avasi tien uusille ampujille.

Seuraava läpimurto oli peli nimeltä Doom. IdSoft julkaisi tämän pelin vuoden 1993 lopussa. Hänen juoni ei myöskään ollut erityisen monimutkainen. Nimeämätön erikoisjoukkojen sotilas, joka kieltäytyi ampumasta siviilejä ja hyökkäsi käskyn antajalle, on pidätettynä Marsin satelliitilla. Yhtäkkiä hän menettää yhteyden kumppaneihinsa, pakenee vartijoidensa edestä ja yrittää selvittää, mitä oikein tapahtuu. On käynyt ilmi, että yksi suuryrityksistä suoritti kokeita teleportoinnilla Phoboksella, mutta jokin meni pieleen, portaali avautui toiselle ulottuvuudelle (helvettiin) ja sieltä nousi kauhistuttavia olentoja. Pelaajaa pyydettiin taistelemaan zombeja ja demoneja vastaan, käymään läpi monimutkaiset sokkelotasot ja etsimään joukkueensa jäseniä. Tässä pelissä oli noin kaksi kertaa niin paljon aseita kuin Wolfenstein 3D: ssä, ja tasot eivät olleet tasaisia. Kartat vaihtelivat korkeudeltaan, siellä oli portaita, hissejä, hissejä. Hirviöt voisivat käyttää korkeuseroja, etenkin tältä osin, helvetin lentävät olennot ovat epämiellyttäviä. Pelillä oli jatko, joka erottui tasojen raivokkaasta monimutkaisuudesta ja valtavasta joukosta hirviöitä.

Genevyn vallankumous

Kolmas valaista, joihin ampujat luottavat, on Quake. Tämä peli julkaistiin kolme vuotta ensimmäisen Doomin jälkeen sama idSoft. Tämän pelin juoni on hyvin samanlainen kuin Doom. Sinun on pelattava nimettömänä sotilana, joka jossain vaiheessa huomaa, että tietty vihollinen, koodinimellä Quake, alkoi lähettää todellisia kuolemanleegioita erityisen portin kautta, jota kutsutaan Slipgateiksi. Sinut kutsutaan johtamaan kostotoimia, menemään porttien läpi toiseen ulottuvuuteen ja tuhoamaan vihollinen sen alueella. Ensimmäisellä järistyksellä oli kaksikymmentäkahdeksan tasoa, jotka ryhmiteltiin neljään jaksoon. Jokainen jakso edusti erillistä ulottuvuutta. Tässä pelissä oli runsaasti aseita, pimeä ilmapiiri, erilaisia melko pelottavia vihollisia ja täysin kolmiulotteinen moottori. Jos edellisissä idSoft-peleissä erilaiset hirviöt ja esineet olivat vain litteitä animaatioita, Quake: ssä viholliset ja ympäristö olivat enimmäkseen todellisia monikulmaisia malleja, joista tuolloin tuli todellinen tietokonepelien vallankumous.

Suositeltava: