Jokainen säiliön miehistön jäsen hallitsee taidoista riippuen hallituista taidoista. Kaikki edut heiluvat peräkkäin: ensin yksi, sitten toinen, kolmas jne. Jokaisen seuraavan taiton pumppaamiseen tarvitaan kuitenkin kaksi kertaa enemmän kokemusta kuin edellisellä. Teoriassa säiliöalukset voivat oppia kaikki käytettävissä olevat taidot ja kyvyt, mutta melkein harvinaista miehistö, jolla on enemmän kuin 3 etua. Siksi tarvittavien taitojen valitseminen voi olla vaikeaa.
Ohjeet
Vaihe 1
Huolimatta World of Tanksin esittämien lukuisista erilaisista taidoista ja kyvyistä, useimpien autojen kannalta tärkeimmät ovat korjaus ja naamiointi. Korjaus on täysin tarpeetonta vain SPG-luokassa, eikä se ole kovin tärkeää väijytyskäyttäytymistä käyttäville tankkituhoajille. Naamiointi ei ole merkityksellinen vain korkean siluetin säiliöille ja aggressiivista, hyökkäyspelityötä käyttäville pelaajille.
Vaihe 2
Kevyiden säiliöiden päätehtävä on suorittaa tiedustelu taistelukentällä. Miehistön tärkeimmät taidot ovat taidot, jotka auttavat piiloutumista ja näkemistä. Naamio ensin kaikille miehistön jäsenille. Korjaus on myös hyödyllistä, koska pysäytetty valosäiliö on kuollut säiliö. Komentajalle - kotkan silmä ja kuudes aisti. Ampujalle - kosto. Radio-operaattorille - radiokuuntelu, viimeisellä voimalla ja keksijä (säiliöille, joissa on heikko radio).
Vaihe 3
Keskikokoiset säiliöt hyötyvät myös korjauksista ja mahdollisesti naamioinnista. Taisteluveljeys ei vahingoita - yhdessä asennetun parannetun ilmanvaihdon kanssa tämä taito muuttaa auton paremmaksi. Korkean tason taisteluissa keskisäiliöitä käytetään joko partiolaisina tai tukena raskaille säiliöille. Ensimmäisessä tapauksessa sinun on ladattava samat taidot kuin kevyille säiliöille. Toisessa taitojen valinnan pitäisi parantaa ajoneuvon tulivoimaa. Komentajalle - kuudes aisti ja kaikentyyppinen tunkki, kuljettajalle - virtuoosi, maastossa ja sujuvan ajon kuningas. Ampujalle - tarkka-ampuja ja tasainen tornin kierto.
Vaihe 4
Raskaita säiliöitä käytetään murtaamaan vihollisen puolustukset. Remontti on tässä kriittistä. Palontorjunnalla ja taisteluveljeskunnalla on tärkeä rooli monille säiliöille. Komentajalle - kaikkien kauppojen tunkki. Kuljettaja-mekaanikolle - virtuoosi ja sujuva ajo. Nopeille ja raskaille koneille ram-isäntä toimii hyvin. Tykkimiehelle - pääase-aseseppää, ampujaa ja tasaista tornin pyörimistä. Kuormaajalle kaikki taidot ovat tärkeitä, ja radio-operaattorille - pelaajan valinnan mukaan.
Vaihe 5
Ampumastyyliä käyttäville tankkituhoajille taitopaketti on sama kuin kevyille tankeille. Ainoa ero on se, että korjaustaidolla ei ole suurta merkitystä. Niille, jotka haluavat hyökätä vihollista tankkituhoajissa, taitojen joukko on sama kuin raskailla tankeilla
Vaihe 6
Itsekulkevien aseiden miehistön ammattitaidon valinta rajoittuu naamiointiin ja taisteluveljeyteen. Kuudes aisti, tornin sujuva kääntyminen, virtuoosi sopii hyvin tähän tekniikan luokkaan. Kaikki muut eivät joko toimi SPG: llä tai ovat hyödyttömiä.
Vaihe 7
Huomaa, että jos säiliössä on kaksi radio-operaattoria tai kaksi kuormainta, heidän on parempi ladata erilaisia taitoja ja kykyjä. Poikkeuksia ovat korjaukset, naamiointi, intuitio, aseiden veljeys ja palontorjunta.