Kuinka Pelata Peliä "Madagaskar"

Sisällysluettelo:

Kuinka Pelata Peliä "Madagaskar"
Kuinka Pelata Peliä "Madagaskar"

Video: Kuinka Pelata Peliä "Madagaskar"

Video: Kuinka Pelata Peliä
Video: Kuinka pelata ps2 pelejä tietokoneella 2024, Marraskuu
Anonim

Madagaskar on hauska ja värikäs peli, joka perustuu kuuluisaan sarjakuvaan. Jos sinulla on vaikeuksia suorittaa se loppuun, katso vihje ja se auttaa sinua laatimaan vaikean arvoituksen tai palapelin.

Kuinka pelata peliä
Kuinka pelata peliä

Se on välttämätöntä

Peli "Madagaskar"

Ohjeet

Vaihe 1

Pelin ensimmäinen osa opettaa sinua hallitsemaan hahmoja ja auttaa sinua pääsemään peliin. Alussa hahmosi on Alex leijona. Kuningas Julianuksen pyynnöstä sinun on pyydettävä kolme perhosia hänelle ja sitten kiinni kirahvi Melman. Matkalla huomaat kolikoita - kerää ne, ne lisäävät pisteitä.

Vaihe 2

Sitten hahmo muuttuu ja pelaat seeprana Marty. Sinun tehtäväsi on päästä maaliin ja voittaa risti ja tehdä tämä keräämällä porkkanoita matkan varrella. Kun voitat ja saavutat maalilinjan, sinun on pudotettava ilmassa roikkuvat pallot heittämällä pallot ylös jaloillasi.

Kun pallot on kaatettu, palaat jälleen hallitsemaan leijonaa Alexia. Käy läpi renkaiden rivi ja auta kuningas Juliania pelastamaan kiviä linnuilta, jotka he haluavat viedä pois.

Näet lianan - mene alas lampeen ja tapaa Gloria. Ohjaus menee Gloriaan - sinun on voitettava uintiviesti. Saavuttuasi maaliin, kävele polkua pitkin ja tule ulos vesiputoukselle, josta sinun täytyy hypätä.

Vaihe 3

Aloita nyt soittaminen kirahvina Melmanina, jonka on lennettävä ja autettava lemureja, Sen jälkeen ohjaus siirtyy seepra Martylle - pelaa jalkapalloa Alexin kanssa, lyö muutama maali hänelle ja pelaa sitten jalkapalloa lemurien kanssa ja päihittää heidät.

Vaihe 4

Pelin ensimmäinen osa ja opetusohjelma ovat valmiit, nyt sinun on valmistauduttava koneesi käynnistämistä varten vaihtamalla merkkien välillä.

Kuningas Julian pyytää sinua Gloriana sulkemaan matkalaukkunsa. Hyppää matkalaukkujen yli ja ne sulkeutuvat. Suojaa sitten Melmanina lentokoneiden osia varkailta. Valmista sitten Martyksi matkatavarat ja lähetä se koneelle.

Alexina kerää pultit hyppäämällä niiden yli.

Sitten ohjaus menee Melmaniin - aja naulat kiitotielle ja valmistele lopulta alue tarkistamalla kaikki järjestelmät. Tätä varten sinun on heitettävä lisko maaliin. Syö pippuria Gloriana nopeuden lisäämiseksi ja venytä kolme viiniköynnöstä koneen käynnistämiseksi.

Vaihe 5

Toinen osa peliä on ohi - matka Afrikan yli alkaa. Lentokoneen onnettomuuden jälkeen pelaat Alexina. Vältä skorpioneja ja täytä suuri parvi niistä hedelmillä.

Suojaa lintujen hyökkäyksiltä heittämällä heille appelsiineja.

Sitten pelaa Melmanina. Tee ratsastus ilmapallolla vapauttaaksesi tien leijonalle, ja estä reikä kivellä, josta höyry tulee ulos. Käytä höyryä nostaaksesi ilmaan.

Vaihe 6

Sitten soitat Martyn seepran roolia ja kun olet löytänyt tien varrella kameran, ota kuvia matkalla tapaavista eläimistä: virtahepo, norsu, sarvikuono, apina ja lopulta mies. Anna mehiläisten sarvikuonon päälle ja mene sitten pidemmälle ja poimi puutarhasakset maasta. Pian näet lauman seeproja, kuten Marty.

Osallistu seeprakilpailuun - voita se ja syö kaikki löytämäsi porkkanat.

Martyn voiton jälkeen rooli siirtyy Melmanille. Paranna kirahvit sairauksista eri lääkkeillä.

Vaihe 7

Nyt roolisi on taas - Alex. Olet löytänyt leijonan ylpeyden ja omat vanhempasi, mutta ennen liittymistä heimoon sinun täytyy käydä vihkiminen läpi. Osallistu kilpailuun leijonanpentujen kanssa ja tule ensin maaliin. Sen jälkeen kiipeä seinälle välttäen esteitä ja läpäise testi musiikkituolilla. Kiipeä seinälle uudelleen, vältä kivien putoamista ylhäältä.

Palaa kanjonin huipulle - testi hyväksytään, ja voit palata ylpeyteen.

Vaihe 8

Mene takaisin. Pingviinin tapaaminen opettaa sinulle kuinka muuttaa hahmojen välistä peliä itse. Vaihda ohjaus Gloriaan ja pääse toiselle puolelle ja tee tämä voittamalla krokotiilit. Seuraa Moto-Moto virtahepoa ja matkustaa järven pohjaan helmiä varten. Sitten sinun on kerättävä vihreät paprikat.

Vaihda nyt Moto-Motoon ja suorita koko pelin vaikein pulmapeli - valloita Gloria temppuillasi ja lentohypyilläsi.

Kun olet onnistunut, vaihda takaisin Gloriaan ja mene kastelemaan toisen virtahepon puutarhaa ja kerää punaisia paprikoita puutarhaan. Katso seuraavaksi Melmanin kateuskohtaus ja jatka pelaamista pingviininä. Kerää ilma-alusten korjaamiseen tarvittavia osia ihmisiltä onki. Varasta osia sieltä avaamalla kaapit ja laatikot, joissa on onki. Sulje uusi koira wc: ssä, jotta se ei häiritse tehtävää.

Vaihe 9

Ihmisten pelottamiseksi vapauta krokotiili ja viiva katon yli vartijoiden ohitse. Auta sitten toista pingviiniä laittaa renkaat autoon ja pysäyttämään kuorma-autot autolla. Vielä on tuoda kymmenen apinaa pingviinien luo, jotka auttavat koneen korjaamisessa.

Vaihe 10

Pingviinit antavat sinulle tehtäviä korjata kone - täydennä ne kaikki. Tuo uusia apinoita viidakosta kunnostustöiden aikana. Kun sinulla on viimeinen tehtävä jäljellä, älä suorita sitä loppuun, vaan vaihda Melmaniin ja mene tulivuorelle, jossa Melmanin on otettava takaisin Gloria Moto-Motosta. Suorita tanssikilpailu - nappaa palloja ja tanssi voittaaksesi.

Vaihe 11

Kun kirahvi on valloittanut Glorian, voit suorittaa pingviinien viimeisen tehtävän ja tuhota joen padon. Katso lopullinen sarjakuva.

Suositeltava: