Monet nykyaikaiset tietokonepelit kehitetään ja julkaistaan suosittujen elokuvien ja sarjakuvien perusteella, ja esimerkki tällaisesta onnistuneesta pelistä on "Ilya Muromets ja Nightingale the Robber", jonka prototyyppi oli samanniminen sarjakuva. Sekä aikuisilla että lapsilla on hauskaa pelata jännittävää tehtävää, jossa on kaunis ja elävä animaatio ja mielenkiintoinen juoni, varsinkin kun heillä on pelin kulku heidän käsissään.
Ohjeet
Vaihe 1
Peli koostuu useista luvuista. Ensimmäisessä luvussa puhu isoäidille ja ota rokkari ja mene sitten kaivon ohi ja ota tyhjä ämpäri sanomalehden kanssa. Aseta ämpäri keinuvarteen ja vedä veteen.
Vaihe 2
Vedä pylväs lähelle kaivoa. Mene Nightingale the Robberiin - ensimmäinen yritys epäonnistuu, joten sinun on suunnattava tehtaalle. Pysäytä terät, ota pussi jauhoja ja pidike. Mene isoäidin luo ja kaada vettä kattilaan, lisää jauhoja ja mene sitten isoisän luo kaivoon ja kysy suolaa.
Vaihe 3
Heitä puuta ja anna isoisälle sanomalehti saadaksesi suolaa. Lisää suolaa kattilaan. Mummo tekee kakun, joka on paistettava isoisän uunissa. Poista myllystä myllynkivi ja tee ase ryöstöä Nightingale-ryöstöä vastaan. Mene Nightingaleen, joka on kuitenkin vapautettava oikeudenkäynnin jälkeen. Mene mökille, ota höyhenet ja kilvet kypärästä. Yritä herättää vartija.
Vaihe 4
Palaa mökille, puhu lähettilään kanssa ja ota sitten rosvojen pesän kartta. Mene metsään ja poimi hattu tammen alle. Heitä hattu alas kaataa linnun pesä. Etsi klubi, levitä se uudelleen tammen pintaan saadaksesi sapeli. Leikkaa oksa ja hanki toinen terä.
Vaihe 5
Poista kivi miekkojen avulla tieltä ja mene rosvojen pesään. Ota ilotulitus sängystä, ota jousi ja nuoli sekä laatikko. Heitä ilotulitus tuleen pelottamaan prinssiä. Kerää taistelun aikana niin monta bonusta kuin mahdollista, ota avain ja vapauta tyttö luolasta. Pelaa seuraavassa luvussa prinssinä.
Vaihe 6
Tee sankarillinen teko houkutellaksesi merenneito kellolle, joka on annettava paholaiselle haarukassa. Keskustele Koshchey Immortalin kanssa Ilya Murometsin puolesta ja sitten prinssin puolesta, etsi reikä osoittimessa ja löydä kultasormus. Esitä se merenneidolle, niin hän antaa sinulle tiimalasin. Auta Koshcheiä - tee variksenpelätin ja asenna se lähelle Koshchein taloa. Hän antaa sinulle käkikellon.
Vaihe 7
Yhdistä ensimmäinen ja toinen kellot, valitse heille lintu ja anna ne goblinille. Mene Baba Yagaan. Hän lähettää sinut merenneidohelmiin. Mene Koshcheihin ja pelaa tammi Käärme Gorynychin kanssa saadaksesi hampaansa.
Vaihe 8
Anna se merenneidolle, hanki helmet. Anna heidät Baba Yagalle ja hanki viisumi. Seuraavassa luvussa tullissa vapauta Alyonushka ja nouse alukselle. Korvaa munakokkelisi turisteilla korilla hedelmiä niin, että norsu tarttuu koukkuun rungollaan, johon ripustat korin, ja työntää arinan.
Vaihe 9
Seuraavassa luvussa puhu joogille, joka pyytää käärmemyrkkyä. Ota myrkky kobrasta ja anna joogaa, ja hän antaa sinulle terveystodistuksen. Keskustele Alyosha Popovichin kanssa rannalla. Mene vankilaan vapauttaaksesi pidätetyn prinssin.
Vaihe 10
Käytä viimeisessä luvussa norsua imemään vettä kanavasta saadaksesi pääsyn linnan savitukiin. Tuhoa pylväät luukulla, joka sinun on poistettava luvun alussa, ja tunkeudu sitten linnaan ja ota kruunu. Pelaa viimeinen taistelu ja peli valmistuu.