Henkilön muotokuva-piirustuksessa silmät ovat perusta, joka luo muotokuvan yleisen ilmapiirin, samoin kuin se kasvojen elementti, jota ilman henkilö ei näytä muotokuvalta ilman oikeaa piirustusta. Kauniit silmät antavat muotokuva-realismille, tietyn mielialan, auttavat välittämään tunteita yleisölle, ja siksi jokaisen graafikon tulisi pystyä piirtämään tämä vaikea osa ihmisen kasvoista.
Ohjeet
Vaihe 1
Ensinnäkin, muista silmän anatomisesta rakenteesta häiritsemättä silmäripsien, kulmakarvojen, silmäluomien ja muiden silmää ympäröivien elementtien huomiota. Silmällä on pallomainen muoto, sen näkyvä osa on kupera, ja ylä- ja alaluomien käyrät riippuvat tästä pullistumasta.
Vaihe 2
Ajattele silmiä silmäluomien kehystettynä pallona, jonka edessä on kupera sarveiskalvo. Harkitse itse silmämunan muodon lisäksi silmäkuopan, silmäluomien syventämisen muotoa sekä kulmakarvojen ja kulmakarvojen ulkonemia.
Vaihe 3
Vielä parempi käsitys kuvan silmän rakenteesta ja rakenteesta auttaa sinua luomaan kipsilevyn, joka on luotu ottaen huomioon näkökulma ja anatomiset piirteet. Piirrä silmä pitäen mielessä myös sen perspektiivileikkausten ja pistorasian laskujohdon erityispiirteet.
Vaihe 4
Supilaarikaarien viiva on pääsääntöisesti hahmoteltu hieman vinosti kiertoradan onteloiden reunaan. Merkitse siirtymät poskiluiden tasoille sekä nenän ja kulmakarvojen sillalle. Piirrä aina nenän silta juuri silmän sisäkulmien yläpuolelle - muodosta tämän perusteella piirustuksessa oleva silmän osa piirustuksesi luonteen mukaisesti.
Vaihe 5
Keskity aina nenän sillan tasoon ja piirrä oikea viiva silmien sijainnille. Silmän ulkokulma voi olla joko sisäkulmassa olevan kyynelrauhasen tason yläpuolella tai sen alapuolella.
Vaihe 6
Merkitse silmämunan ja sarveiskalvon oikea istuvuus. Merkitse oppilas. Sen jälkeen siirry alemman ja ylemmän silmäluomen piirtämiseen, jotka peittävät silmän käyrän linjaa pitkin, ottaen huomioon perspektiivileikkaukset.
Vaihe 7
Silmien muodosta riippuen myös silmäluomen avautumisaste muuttuu. Ylä silmäluomen taipuu aina enemmän kuin alempi. Silmä on aina kallistettava hieman eteenpäin henkilön profiilin pystysuoraan nähden.
Vaihe 8
Kun olet muokannut silmän ja silmäluomien perusviivoja, aloita lisätä piirustukseen varjoa, valoa ja refleksejä pyyhekumin ja kuoriutumisen avulla.