Counter Strike -palvelimen käynnistäminen käynnistämättä itse peliä säästää resursseja pelipalvelimessa ja estää mahdolliset jäätymät. Palvelin voidaan myös asentaa Linux-järjestelmään, joka ei tue CS: n käynnistämistä, mutta pystyy tukemaan pelaamista.
Se on välttämätöntä
hldsupdatetool
Ohjeet
Vaihe 1
Lataa hldsupdatetool-tiedosto käyttöjärjestelmällesi. Windowsille se tulee.exe-tiedostona, Linuxille asennusohjelmalla on.bin-lupa. Suorita se ja odota päivityksen tarkistuksen päättymistä.
Vaihe 2
Suorita hldsupdatetool-tiedosto uudelleen, mutta tarvittavilla parametreilla. Voit tehdä tämän napsauttamalla Windowsissa hiiren kakkospainikkeella ja valitsemalla "Ominaisuudet". Lisää vaaditut ominaisuudet Yleiset-välilehden ylimpään kohtaan. Jos aloitat palvelimen Linuxissa, käynnistä pääte, vaihda cd-komennolla hakemistoon, jossa ohjelma sijaitsee, ja tee vastaava pyyntö (korvaamalla hldsupdatetool.exe tiedostolla./steam). Molemmissa käyttöjärjestelmissä linja näyttää tältä:
hldsupdatetool.exe -komennon päivitys -game cstrike -dir hakemisto
-Dir-komento on vastuussa kansiosta, johon palvelin ladataan (tämä attribuutti voidaan jättää pois, sitten palvelin asennetaan samaan paikkaan, jossa tiedosto sijaitsee). Toimenpide voi kestää kauan, kaikki riippuu Internet-yhteyden nopeudesta.
Vaihe 3
Määritä palvelin avaamalla server.cfg-määritystiedosto, joka sijaitsee cstrike-kansiossa. Isäntänimi-komento vastaa palvelimesi nimestä, mp_timelimit kartalle osoitetun ajan. Mp_autoteambalance ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä automaattisen tasapainon (0 tai 1).
Vaihe 4
Kun kaikki asetukset on suoritettu, palvelin on valmis aloittamaan. Windowsissa voit luoda pikakuvakkeen hlds.exe-tiedostosta (napsauta hiiren kakkospainikkeella tiedostoa - "Luo pikakuvake") ja määrittää parametrit sen ominaisuuksissa. Linuxissa käynnistyskomento voidaan suorittaa terminaalista:
hlds.exe (./steam for linux) -konsoli + sv_lan 0 -varma -game cstrike -nomaster + portti 27015 + ip your_ip + pelaajien enimmäismäärä + kartta map_name
Vaihe 5
Parametri sv_lan on vastuussa pelin aloittamisesta paikalliselle palvelimelle, ja määritä + mapissa pelin kartan nimi. Määritä + maxplayers -kohdassa pelaajien enimmäismäärä. Löydät IP-osoitteesi yhdestä IP-osoitteen määrittämisen ilmaisista resursseista. Palvelimen asennus on valmis.