Lautapelit ovat loistava tapa pitää hauskaa ystävien ja perheen kanssa. Lähes jokaisella yrityksellä, jonka jäsenet usein pelaavat lautapelejä, on omat talonsa säännöt - ns. "Kotirullat", omat mieltymyksensä muodostuvat - pitkät tai lyhyet pelit, strategiat, "roolipelit" tai logiikkapelit jne. Ja ennemmin tai myöhemmin joku tulee ajatukseen luoda lautapeli, joka sopisi tarkalleen hänen yritykselleen.
Se on välttämätöntä
Moniväriset kynät, paperi, lyijykynät, tietokone ja tulostin
Ohjeet
Vaihe 1
Päättää tyylilajista: strategia, taktinen "taistelu", roolipeli, korttipeli, kävelijä-kävelijä, logiikka kuten tammi tai muu. Tyylien risteyksessä on pelejä. Asetus ja - enemmänkin - pelimekaniikka riippuvat suoraan valitusta suunnasta.
Vaihe 2
Asetus on maailma, jossa seikkailusi tapahtuvat. Niiden määrää rajoittaa vain mielikuvitus. Fantasiamaailmat, avaruus, esihistoriallinen aikakausi, kyborgien ja lasereiden kaukainen tulevaisuus, villi länsi, muinainen Kreikka, Mars … Mutta se ei riitä keksimään maailmaa - sinun on varmistettava, että maailmasi ei ole sisäisesti ristiriitainen. Ei ole haittaa ajatella historiaa ja lakeja.
Vaihe 3
Jokainen asetus ja jokainen genre tarvitsee oman pelimekaniikkansa. Roolipelin sydän on roolipeli, taloudellinen strategia on voittotavat ja tapahtumat, kerättävä korttipeli on siirtojen järjestys, korttien kääntämisen ja / tai poistamisen ja asettamisen säännöt, taktinen taistelupeli on hahmot ja vahingon aiheuttajien järjestys.
Vaihe 4
Ajattele sääntöjä. Ne ovat yleensä sidottu mekaniikkaan, heijastavat pelaajien välisen vuorovaikutuksen periaatteita, maailman lakeja ja liikkumisjärjestelmää. Ajattele kuinka muutat sääntöjä.
Vaihe 5
Aloita pelin asettelun tekeminen. Se sisältää: pelikentän, pelimerkit, kortit, kuutiot. Kaikki tämä voidaan piirtää käsin ja leikata. Mutta jos haluat tarjota pelisi julkaisijalle, on parasta järjestää kaikki tietokoneella. Voit käyttää "klassisia" Words- tai Photoshop-muokkausohjelmia pelin tekemiseen, InDesignin monimutkaisemmaksi, tai käyttää erikoisohjelmia lautapelien asetteluun, esimerkiksi DangeonPainter.
Vaihe 6
Beetatesti. Ensimmäinen on suotavaa suorittaa yksin ilmeisten "tukosten" poistamiseksi. Sitten voit tavata ystävien tai perheen kanssa. On suositeltavaa, että heillä on jo kokemusta lautapelien pelaamisesta, muuten he eivät ehkä pidä siitä. Ja pelisi ei ehkä ole niin huono.
Vaihe 7
Pelin viimeinen "hienosäätö". Harkitse kokemusta pelaamisesta "fokusryhmän" kanssa. Poista kaikki mekaniikan epätasapainot, vakauta talous, säädä lasereiden voimaa, lyö miekat auranosiksi, pukeudu orkeihin ja tonttuihin erityyppisissä panssareissa, ota kirves ulkomaalaisilta ja anna heille räjähteitä - ja jatka, uusiin seikkailuihin!
Vaihe 8
Jos peli toimii räjähdyksellä, voit yrittää tarjota sen julkaisijoille. Monet lautapelien valmistajat etsivät lahjakkaita kirjoittajia. Onnea ja inspiraatiota!