Kuinka Piirtää Vektori Piirustuksia

Sisällysluettelo:

Kuinka Piirtää Vektori Piirustuksia
Kuinka Piirtää Vektori Piirustuksia

Video: Kuinka Piirtää Vektori Piirustuksia

Video: Kuinka Piirtää Vektori Piirustuksia
Video: Esimerkkejä vektorin komponenteista 2024, Marraskuu
Anonim

Vektorigrafiikat ovat yhä suositumpia ja vaativat valokuvakantoja. Sen etuna on luomisen, muokkaamisen ja skaalaamisen yksinkertaisuus. Pienen tiedostokoon vuoksi vektoripiirrokset sijoitetaan kätevästi verkkosivuille ja tallennetaan levylle.

Kuinka piirtää vektori piirustuksia
Kuinka piirtää vektori piirustuksia

Se on välttämätöntä

  • -tietokone tai kannettava tietokone;
  • -graafinen editori

Ohjeet

Vaihe 1

Kaikki Internetissä olevat grafiikat ovat joko rasteria tai vektoria. Suurin ero näiden kahden välillä on tapa, jolla ne näytetään näytöllä. Bittikartta- ja vektorikuvat ovat eri muodoissa ja koossa. Jälkimmäisillä on useita etuja: kyky muuttaa kokoa ilman laadun heikkenemistä, muutosten tekemisen helppous, piirustusten luomisen nopeus. Toisin kuin bittikarttakuva, vektoripikseleillä ja tarkkuudella ei ole väliä niin paljon.

Vaihe 2

Vektorigrafiikan muokkaajat käyttävät yksinkertaisia objekteja luomaan monimutkaisia primitiivien - viivat, ympyrät, neliöt, ellipsit jne. - perusteella. Tärkeintä on sijoittaa pisteitä ruudun eri kohtiin, jotka on yhdistetty ääriviivoilla ja tarvittaessa täytetty väreillä. Voit esimerkiksi luoda punaisen neliön piirtämällä neljä pistettä halutulle etäisyydelle, yhdistämällä ne ja täyttämällä ne punaisella.

Vaihe 3

Vektorigrafiikan parissa työskentelevät toimittajat ovat Adobe Illustrator, Macromedia Fireworks, Macromedia Freehand, Paint Shop Pro (Corelin tuote). Vektorikuvien tallentamiseen käytetään useita formaatteja, joista monipuolisin on EPS. Tässä muodossa oleva piirustus voidaan avata Adobe Illustratorissa, Corelissa, Macromedia FreeHandissa ja monissa muissa ohjelmissa.

Vaihe 4

Jos haluat luoda vektorikuvia, valitse jokin yllä olevista graafisista muokkausohjelmista ja asenna se tietokoneellesi. Ennen sitä selvitä ohjelman vaatimukset tietokoneen ominaisuuksille, erityisesti muistille. Tutustu graafisen editorin työkaluriviin ja sen painikkeisiin. Harjoittele viivojen piirtämistä luomalla pisteitä ja yhdistämällä ne oppaiden avulla. Yritä muotoilla muodot, värjätä ne. Tutustu työkaluihin automaattisten muotojen luomiseksi. Yritä sitten piirtää 3D-kuvia. Pienellä harjoittelulla voit luoda melko monimutkaisia malleja.

Suositeltava: