Erilaiset Minecraftista löytyneet väkijoukot tarjoavat pelaajille erilaisia resursseja, jotka ovat varmasti hyödyllisiä pelattavuudessa. Saaliiden saaminen näistä olennoista voi kuitenkin olla hyvin vaikeaa - loppujen lopuksi sinun täytyy ensin tavata heidät ja jopa tappaa ne. Heille on paljon helpompaa järjestää ansa, jossa he saisivat jonkinlaista vahinkoa tai jopa tapettaisiin.
Yksinkertaisimmat ansat väkijoukolle
On olemassa useita vaihtoehtoja ansan tekemiseen, josta harvat tavallisen Minecraft-pelimaailman olennot pääsevät ulos. Samanaikaisesti tällaisten laitteiden mekaniikka on niin yksinkertaista, että jopa kokematon pelaaja voi järjestää jotain vastaavaa. Lisäksi tässä tarvitaan vähän resursseja.
Jokainen ansa käyttää joitain "Minecraft" -joukkojen ominaisuuksia. Olennot, joille tällainen ansa on tarkoitettu, eivät pysty murtamaan lohkoja, ja jos seinät ovat riittävän korkeita, he eivät voi hypätä ulos.
Yhden tällaisen ansaan on kaivettava neljä reikää sivuiltaan tasaiselle maa-alueelle yhden maan neliön ympärille, johon männät tulisi asentaa. Painopelti on sijoitettu keskusaukioon, ja sen yläpuolelle, noin parin kuution korkeudelle, tavallinen yksittäinen maapalikka. On syytä laittaa siihen taskulamput houkutellakseen erilaisten väkijoukkojen huomion.
Kun jokin olento tulee ansaan keskelle, sen perusmekanismi toimii: männät liikkuvat ulos ja väkijoukko niiden välillä liikkumattomana. Hän ei voi edes hypätä - ylempi kiinteä lohko estää tämän. Tuomittu vanki joutuu vain odottamaan pelaajan ilmestymistä, joka kerää ryöstön häneltä.
Samalla tavalla asetetaan toinen ansa - mutta käyttämällä ovia mäntien sijaan. Se on hyvä, koska edes hämähäkit eivät pysty poistumaan siitä. Tässä painolevy asetetaan mihin tahansa maan neliöön ja ovet sen kulmiin. Kiinteä lohko sijoitetaan niiden korkeuteen ilmassa ansan keskikohdan yläpuolelle (ja siihen asetetaan taskulamput). Kun väkijoukko seisoo painolevyllä, ovet sulkeutuvat.
Pelaajien tulisi olla varovaisia lähestyessään tällaista ansaa. Jos he käyttävät puisia ovia, Minecraftin uusissa versioissa luurangon nuoli voi helposti kulkea niiden reikien läpi (kun hän oli kiinni). Luuton hirviö ei kuitenkaan aina voi käyttää jousiaan lyödä pelaajaa niin tiukasti.
Ansa suurelle määrälle olentoja
Edellä mainituilla yksinkertaisilla ansoilla ja heidän kollegoillaan on yksi vakava haitta - ne toimivat vain yhdelle joukolle. Kunnes pelaaja vie loukkuun jääneen olennon, sitä ei voi käyttää toiseen. Siksi, jos haluat saada säännöllisesti suuren määrän saalista, sinun on rakennettava suurempi laite monimutkaisemmalla mekanismilla.
Jotkut näistä ansoista edellyttävät perusresursseja, jotka ovat kaikkien käytettävissä. Esimerkiksi, jos pelaaja löytää tasaisen maan, joka ei ole kaukana asunnostaan, hän voi kaivaa reiän sen keskelle kahdesta kahteen tai kolmeen kolmeen kortteliin ja tuloksena olevan nelikulmion kaivaa kaivoksia kahdeksan ja kolme kuutiota syvä.
Keskustori, jonne nämä ojat johtavat, on kaivettava riittävän syvälle - se on mahdollista jopa kallioperään (adminium). Tällaisen kaivoksen pohjaan on ehdottomasti tehtävä jotain huoneen kaltaista, johon pelaajan tulisi tuoda tunneli tai portaikko talostaan.
Ansaan pinta-alan lisäämiseksi voit piirtää vielä muutamia pienempiä sen keskikaivoista. Vesi on kaadettava pääojiin niin, että se virtaa ansan keskelle. Tärkeintä on olla liioittelematta sitä kaivannon seinien korkeudella (kolme lohkoa riittää), koska hirviöt omasta tahdostaan eivät hyppää syviin reikiin eivätkä tästä syystä putoa ansaan.
Käyttäessään vettä ansalaitteessa pelaaja ei saa unohtaa, että se leviää enintään kahdeksan korttelin päässä lähteestä. Siksi suurelle mekanismille voidaan tarvita merkittävä määrä sitä.
Peli tällaista ansaa käytettäessä on paljon mielenkiintoisempi, jos rakennat kupolin tai muun katoksen kaivannon yli. Sitten vihamieliset väkijoukot kutevat ansaan paitsi yöllä, myös päivällä ja tuovat pelaajille paljon arvokasta ryöstöä. Monille heistä pudotus korkeudesta lopulliseen kohdehuoneeseen on kohtalokas.
Useimmille ystävällisille olennoille se ei kuitenkaan ole vaarallista. Kun kanat putoavat tällaiseen ansaan, ne auttavat itseään laskeutumaan siipiensä kanssa (muuten siksi edellä oleva ansa on hyvä myös munatilan järjestämiseen), mistä tahansa korkeudesta hyppääminen ei uhkaa okelotteja yleensä, eivätkä lampaat menetä villaansa.