Kuinka Tehdä Kortteja KS: Ssä Vuonna

Sisällysluettelo:

Kuinka Tehdä Kortteja KS: Ssä Vuonna
Kuinka Tehdä Kortteja KS: Ssä Vuonna

Video: Kuinka Tehdä Kortteja KS: Ssä Vuonna

Video: Kuinka Tehdä Kortteja KS: Ssä Vuonna
Video: Avataan 150€ Pokemon -kortteja! 2024, Marraskuu
Anonim

On monia CS-pelaajia, jotka eivät halua pelata tavallisilla kartoilla, vaan omin käsin luotuina. Tällaisten karttojen luominen on melko helppoa, ja kuka tahansa aloittelija voi oppia tämän, kun hänellä on tarvittava ohjelmistopaketti ja teoreettinen tieto niiden käytöstä.

Kuinka tehdä karttoja COP: lle
Kuinka tehdä karttoja COP: lle

Se on välttämätöntä

paketti ohjelmia ja toimittajia

Ohjeet

Vaihe 1

Aloita lataamalla kaikki tarvittavat ohjelmat ja muokkausohjelmat. Ensinnäkin tarvitset Valve Hammer Editorin, Half-Life -pelien virallisen karttaeditorin. Tämän ohjelman avulla luodaan kartta. Toiseksi, lataa Zonerin Halflife Tools (ZHLT) kääntäjä, apuohjelma, joka muuntaa luodun karttamuodon peliystävälliseksi muodoksi (.bsp). Kolmanneksi varmista, että tietokoneellasi on Expert FGD -tiedosto - asiakirja, joka sisältää tietoja kaikista kartan kohteista. Lataa tämä sarja seuraamalla seuraavaa linkkiä:

Vaihe 2

Kun olet ladannut ja asentanut kaikki tarvittavat ohjelmistot, käynnistä Valve Hammer ja määritä se. Avaa Pelin kokoonpano -vaihtoehto, napsauta Lisää-painiketta ja kirjoita Counter-Strike. Määritä sitten tarvittavat tiedot napsauttamalla Lisää seuraavien kenttien edessä (Lisää Pelitietotiedostot-kohtaan halflife-cs_expert.fgd, Peli Suoritettava hakemisto - kansio pelillä jne.) Määritä vastaavasti Rakenna ohjelmat -vaihtoehto Hammerissa: määritä kukin kenttää vastapäätä kääntäjän suoritettavien tiedostojen polku (tehtävää helpottaa se, että nimet tiedostot ja kentät ovat konsonantteja, etkä erehdy valinnastasi).

Kuinka tehdä karttoja COP: lle
Kuinka tehdä karttoja COP: lle

Vaihe 3

Kun olet määrittänyt ohjelman, siirry suoraan kartan luomiseen. Hammerin käyttöliittymä on melko yksinkertainen ja intuitiivinen. Jos haluat luoda cs-kartan, luo kuutio tekemällä se neliöstä, joka on venytetty kaikkiin projektioihin. Sen jälkeen valitse kuutio ja levitä siihen tekstuuria (oikeassa yläkulmassa). Lisää erilaisia toiminnallisia esineitä: soittimen uudelleenkäynnistyspaikat, valot jne. Voit tehdä tämän valitsemalla ohjelman oikealta puolelta luokan entiteetit ja määrittämällä alla olevan objektityypin, esimerkiksi info_player_start (respawn), ja sijoittamalla sen aiottuun paikkaan. Älä unohda tallentaa karttaa työn valmistuttua.

Vaihe 4

Kun olet luonut kartan, koota se joko itse Valve Hammerilla tai ZHLT: llä. Voit tehdä tämän napsauttamalla Hummerissa Tiedosto ja Suorita, valitsemalla Normal-kohdan vieressä olevat valintaruudut kaikissa kentissä, paitsi Suorita-kentässä, jossa asetetaan arvoksi Extra, ja napsauta OK.

Suositeltava: