Jos pidät tietokonepelien pelaamisesta, sinusta tuntuu varmasti jonain päivänä, että itse todella haluat kirjoittaa oman kirjoittajasi pelin. Miksi ei - tämä ei ole niin vaikea asia, tärkeintä on valmistautua hyvin ja antaa vapaus mielikuvituksellesi. Sitten suosittu 3D-muoto on sinulle helppoa.
Se on välttämätöntä
- Oman 3D-pelisi kirjoittamiseen tarvitset:
- - kehittää käsikirjoitus
- - jonkin verran tietoa ohjelmointikielistä tai tuttu ohjelmoija.
Ohjeet
Vaihe 1
Päätä genre. Tietokonepeleissä on paljon suosittuja tyylilajeja, joista on paljon valittavissa. Valitse ensimmäisessä pelissäsi lajityyppi, josta pidät eniten. Mikä se on: ampuja, reaaliaikainen strategia, pelihalli, toiminta, kilpa-ajo, seikkailu, todellisuuden simulointi - sillä ei ole väliä. Tärkeintä on, että haluat kirjoittaa tietyn tyylilajin. Jokainen genre on omalla tavallaan mielenkiintoinen, jokaisella on omat yksilölliset ominaisuutensa. Mieti siis tyylilajiasi harkitusti ja siirry eteenpäin.
Vaihe 2
Suunnittele ja kirjoita käsikirjoitus. Kuinka paljon yksityiskohtia kirjoitat käsikirjoituksesta, riippuu siitä, kuinka helppoa sinulle on tehdä todellinen ohjelmointi tulevaisuudessa. Tämä on konseptidokumentti, suunnittelu ja itse käsikirjoitus. Kuvaile tässä osiossa tulevan pelin tekninen puoli, millä teknisillä perusteilla se toimii. Keksi ja kuvaile, kuinka monta sankaria sinulla on, mitkä he ovat, millaista seurueita he tarvitsevat, mitä erikoistehosteita. Kuvaa samassa osassa pelin koko värikkäitä puolia, sen grafiikkaa ja tyyliä. Tämä osa on omistettu juonelle itselleen. Kehitä se mahdollisimman yksityiskohtaisesti ja yksityiskohtaisesti - kuinka monta tarinaa, kaikenlaisia käänteitä siinä on. Yleensä moottorin valinta, jolla peli ajetaan, riippuu siitä, kuinka fiksusti juoni kierretään.
Vaihe 3
Valitse moottori. On parempi tehdä ensimmäinen pelisi melko yksinkertaiseksi, eikä siinä ole kovin paljon aktiivisia hahmoja, vaatimaton juoni ja yksinkertainen grafiikka. FPS Creator -moottori soveltuu tällaiseen peliin..
Vaihe 4
Pelin resurssit. Lataa peliresursseja Internetistä - malleja, ääniä ja kuvioita.
Vaihe 5
Ohjelmointi. Jos kirjoitat pelin, jos tiedät ohjelmoinnin perusteet, sinun ei ole vaikea tehdä sitä, mutta jos sinulla ei ole tällaista mahdollisuutta, kysy tutulta ohjelmoijalta. Yksityiskohtaisen käsikirjoituksen mukaan hän tekee sen nopeasti ja helposti.