Kuinka Mattaa Kolmella Liikkeellä Vuonna

Sisällysluettelo:

Kuinka Mattaa Kolmella Liikkeellä Vuonna
Kuinka Mattaa Kolmella Liikkeellä Vuonna

Video: Kuinka Mattaa Kolmella Liikkeellä Vuonna

Video: Kuinka Mattaa Kolmella Liikkeellä Vuonna
Video: Naisten vapaaehtoinen asepalvelus | Ajatuksia palveluksen aloittamisesta | Osa 1 2024, Huhtikuu
Anonim

Joskus koko shakkipeli kestää vain muutaman siirron. Muissa tapauksissa kolmen siirron matto tapahtuu sen jälkeen, kun taululle on muodostettu tietty tilanne, joka myöhemmin toimii esimerkkinä loistavasta pelistä. Riippumatta siitä, kuinka kauan sitten peli alkoi, on mahdollista matella kolmella liikkeellä vain osoittamalla kekseliäisyyttä ja loogista ajattelua.

Kuinka mattaa kolmella liikkeellä
Kuinka mattaa kolmella liikkeellä

Ohjeet

Vaihe 1

Joten, jos haluat mattaa kolmella liikkeellä pelin alussa, ole valppaana. Oletettavasti pelaat valkoista. Kolmen siirron perämiehet ovat perinteisiä: valkoinen alkaa ja voittaa. Epäilemätön vastustaja ei näe mitään oveluutta klassisessa liikkeessä pelin alussa. Joten tee siirto e2-e4. Siirrä sitten piispa c4-neliölle.

Vaihe 2

Voit vapaasti siirtää kuningatar h5: een. Tämä ja edellinen siirto voidaan vaihtaa vihollisen ohjaustoimien ja mielialan mukaan. Muista, että päätavoitteesi on hyökätä ruudun f7 kuningattaren ja piispan kanssa. Älä kiirehdi iloitsemaan etuajassa, jotta omalla käytökselläsi ei anneta pienintäkään merkkejä ovelasta suunnitelmasta.

Vaihe 3

Siirrä kuningasta viileästi kolme shakkiruutua eteenpäin ja löydä itsesi heikoimmalta neliöltä. Itse asiassa sitä suojaa vain mustan kuningas, mikä tekee siitä loistavan hyökkäyskohteen. Näin viholliskuningas tuli oman seurakuntansa hahmojen panttivangiksi. Matto.

Vaihe 4

Tarkastele tilannetta uudestaan mattaaksesi kolmella liikkeellä ei pelin alussa, vaan minkä tahansa palayhdistelmän muodostamisen jälkeen. Joskus voi kestää yli kolme siirtoa vastustajan mattaamiseksi.

Vaihe 5

Kuvassa esitetyllä yhdistelmällä on täysin mahdollista mattaa kolmella liikkeellä. Valkoinen alkaa ja voittaa tavalliseen tapaan. Siirrä ensin kuningattaresi kohtaan b8.

Vaihe 6

Lisäksi, jos valkoinen torni lyö sinut, siirrä ritari mustaan neliöön e5.

Vaihe 7

Sen jälkeen tarkista ja matta ritarilla siirtämällä se f7: een tai g4: ään, kumpi ei ole mustan piispan tai tornin käytössä.

Vaihe 8

Jos musta torni jättää kuningattaresi, ota sitten musta torni, riippumatta siitä, mitä vastustaja tekee. Tarkista ja matta vastustajan kuningas siirtämällä kuningatar kohtaan h8.

Suositeltava: