Kuinka Sotilas Lyö

Sisällysluettelo:

Kuinka Sotilas Lyö
Kuinka Sotilas Lyö

Video: Kuinka Sotilas Lyö

Video: Kuinka Sotilas Lyö
Video: Naisten vapaaehtoinen asepalvelus | Ajatuksia palveluksen aloittamisesta | Osa 1 2024, Huhtikuu
Anonim

Anna pelinappulaiden ja heikoimpien palojen levylle, mutta ne ovat shakin sielu. Järjestäytyneen sotilasketjun hyökkäys voi olla ratkaiseva tapahtuma pelissä, ja loppupelissä sotilaat tulevat aina esiin. Pelkästään pelinappulaa varten on peräti viisi liikesääntöä, jäljelle jääneistä kappaleista luovutetaan yksi tai kaksi.

Kuinka sotilas lyö
Kuinka sotilas lyö

Se on välttämätöntä

shakkilauta, shakkinappulat

Ohjeet

Vaihe 1

Pelin alussa jokaisella pelaajalla on kahdeksan pelinappulaa, jotka ovat alkuperäisessä asemassa - seisovat peräkkäin seuraavalla sijalla kappaleen jälkeen, toisin sanoen valkoiset pelinappulaiset toisella ja mustat pelinappulaiset seitsemännessä.

Sotilas liikkuu vain pystysuunnassa ja vain eteenpäin, yleensä yhden neliön, mutta alkuasemasta, jos pelaaja haluaa, se voi siirtää kahta ruutua kerralla. Sotilas ei voi hypätä muiden kappaleiden yli, mikä tarkoittaa, että kahden neliön liike alkuasennosta voidaan tehdä vain, jos molemmat neliöt ovat vapaat.

Valkoinen sotilas ei voi koskaan päästä ykkösluokkaan ja musta sotilas kahdeksasosaan.

Vaihe 2

Voittaa sotilasta vasemmalle tai oikealle vinosti neliön eteenpäin. Tällöin vastustajan nappula poistetaan pöydältä ja sotilas ottaa paikkansa.

Shakki-harrastajien keskuudessa he väittävät usein säännön, jonka mukaan sotilas vangitaan passille, jotkut uskovat, että tämä sääntö on melkein piha eikä sitä käytetä virallisessa shakissa. Itse asiassa tätä sääntöä säännellään kansainvälisillä shakkisäännöillä, ja sitä sovelletaan ammattisakissa. Sotilaan sieppaaminen käytävällä on kyky kaapata vastustajan sotilas sotilaana, jos se siirtää kahta neliötä alkuperäisestä sijainnistaan ja kulkee neliön läpi, johon sotilas hyökkää. Tätä sääntöä voidaan käyttää vasta heti vastustajan vuoron jälkeen.

Vaihe 3

Sotilas on ainoa kappale, joka voi muuttua toiseksi, joten sen on saavutettava viimeinen, kahdeksas sijoitus valkoisten sotilaiden ja ensimmäinen mustan. Jos sotilas saavuttaa sankarillisesti määränpäänsä, se voi muuttua mistä tahansa kappaleeksi pelaajan pyynnöstä samalla liikkeellä, siitä ei voi tulla vain kuningas. Ylennyksen aikana sotilas poistetaan pöydältä ja uusi pala asetetaan sen tilalle.

Missään tapauksessa ei pidä laiminlyödä näennäisesti heikkoja pelinappuloita, vaan ne luovat perustan levylle, ja asemasi heikkous tai vahvuus määräytyy juuri rakennetun sotilasketjun laadun perusteella.

Suositeltava: