Jokainen ajatteleva henkilö alkaa ennemmin tai myöhemmin luoda. Joku valitsee musiikin, joku kirjoittaa kirjoja ja joku luo omat tehtävänsä. Loppujen lopuksi tämä ei ole vain tapa kertoa tarina, vaan myös mahdollisuus työskennellä miljoonan pienen asian ja yksityiskohdan parissa, luoda elävä interaktiivinen maailma.
Ohjeet
Vaihe 1
Luo tekstitehtävä. Tämän tyylilajin pelit olivat suosittuja 80-luvulla, kun korkealaatuista tietokonegrafiikkaa ei periaatteessa ollut, ja kehittäjien oli helpompaa kuvata sanallisesti, mitä tapahtui. Sopivan editorin löytäminen ei ole niin vaikeaa, on paljon vaikeampaa esitellä oikein aikamme kannalta epätavallinen tuote. Tällaisessa pelissä tärkeintä on ilmapiiri ja uppoutuminen, kirjoitetun laadun tulisi olla todellisen kirjan tasolla. Hämmästyttävän kirjallisuuden ansiosta Zorkin kaltaiset projektit ovat edelleen mielenkiintoisia ja merkityksellisiä tähän päivään saakka.
Vaihe 2
Luo tehtävä valmiille RPG: lle. Tämän lähestymistavan tärkein bonus: edessäsi on valmis maailma, jossa asuu monia hahmoja ja jolla on paljon mahdollisuuksia. Esimerkiksi - Fallout: New Vegas. Tutkittuasi tehtävien luomisen periaatteet (yleensä riittää useita video-opetusohjelmia), voit kertoa kaiken monimutkaisuuden tarinan, joka on kirjoitettu pelin juoni. Lisäksi kukaan ei vaivaudu asettamaan muokkausta Internetiin, jotta kuka tahansa käyttäjä voi tutustua luomukseesi.
Vaihe 3
Käytä moottoria luodaksesi graafisia tehtäviä. Tämän lähestymistavan avulla voit luoda täydellisen, itsenäisen, korkealaatuisen ja ainutlaatuisen tuotteen. On olemassa useita tekniikoita, jotka eroavat toisistaan monimutkaisuudeltaan: joidenkin avulla voit aloittaa työskentelyn ilman valmistelua lainkaan ja niillä on intuitiivinen käyttöliittymä, kun taas toiset vaativat päinvastoin enemmän aikaa hallintaansa, mutta tarjoavat runsaasti mahdollisuuksia. Seikkailupelistudiota ja Wintermute-moottoria voidaan pitää napaisina. Ensimmäisessä on luotu paljon enemmän pelejä, mutta toisessa pelit ovat yleensä korkealaatuisempia.
Vaihe 4
Selvitä kaikki pelin pienet asiat. Kun puhutaan suoraan projektin toteuttamisesta, on tärkeää mainita, että laatu koostuu paitsi suuresta juonesta, myös huomaavaisuudesta ja täyteydestä. Parhaimpina peleinä pidetään niitä, joissa kiinnitetään paljon huomiota toissijaisiin hahmoihin, musiikkiin, taustan piirtämiseen ja muihin yksityiskohtiin. Pelaa klassisia tehtäviä LucasArtsilta - pikselitaiteen päivinä kehittäjät kiinnittivät enemmän huomiota maailman työskentelyyn, ja siksi tämän yrityksen peleistä on tullut legendaarisia.