Mafia-korttipelin alkuperästä on useita versioita. Suosituimpien joukossa pelin keksi vuonna 1986 Moskovan valtionyliopiston psykologian osaston opiskelija Dmitry Davydov, ja se sai nopeasti suosiota. Se ei ole yllättävää, koska mafia on loistava tapa rentoutua ystävien kanssa ja oppia arvailemaan muiden ihmisten tunteita.
Se on välttämätöntä
- - 8-15 osallistujaa
- - korttipakka.
Ohjeet
Vaihe 1
Pelissä on useita muunnelmia, ja jokainen yritys voi muokata sääntöjä mieleisekseen. On kuitenkin perustavanlaatuisia kohtia, jotka eivät koskaan muutu. Esittäjä valitaan, joka pystyy hallitsemaan yrityksen huomiota eikä sekoittumaan pelirooleihin. Hän jakaa kortit pelaajille, he oppivat tuntemaan roolinsa ja poistavat kortit pöydältä. Tällä hetkellä on tärkeää olla osoittamatta tunteitasi, jotta kukaan naapureista ei arvaisi, minkä korttisi sait. Tärkeintä on, että pelaajat on jaettu kahteen klaaniin - mafiooseihin ja siviileihin. Mafia tuntee toisensa näkemältä, ja siviilit voivat vain arvata kuka kuka on. Pelin alkuperäisen version mukaan rooleja on vain kahdenlaisia, mafia ja siviili. Tulevaisuudessa peliä parannettiin, ja uusia kortteja ilmestyi.
Vaihe 2
Kun pelaajat ovat tutustuneet rooleihinsa, isäntä ilmoittaa, että yö on tulossa. Kaikki sulkevat silmänsä, mafia herää ja tutustuu toisiinsa. Mafioosien seuraava tehtävä on tappaa siviilejä. Yöllä he valitsevat katseilla ja eleillä, kumpi pelaajista päästä eroon sinä yönä, josta isännän on ilmoitettava aamun tullessa. Kaikkien mafiakortin saaneiden tulisi seurata erityisen huolellisesti käyttäytymistään, ei tehdä tarpeettomia ääniä, liikkua vähemmän, jotta heidän vieressään istuvat pelaajat eivät arvaakaan, ettei hän nukkunut sinä yönä. Mafiosolle on hyödyllistä poistaa aktiivisimmat pelaajat ja ne, jotka onnistuivat epäilemään jotakuta mafioosista osallistumisesta murhaan.
Vaihe 3
Sen jälkeen kun isäntä ilmoittaa, että aamu on tulossa ja kuka tapettiin sinä yönä, kaikkien pelaajien on aktiivisessa keskustelussa ja avoimessa äänestyksessä päätettävä kuka vangitaan. Mafian tehtävänä on poistaa kaikki siviilien epäilykset, joiden tehtävä puolestaan on paljon vaikeampaa - on määritettävä, kuka osallistujista valehtelee, mikä heistä on muuttanut käyttäytymistään, kuka näyttää epäilyttävältä tai hymyilee liian ovelasti. Kun ääntenlaskenta on suoritettu, isäntä ilmoittaa vangitun pelaajan roolin, ja yö tulee jälleen. Pelin suorittamiseen on kaksi vaihtoehtoa. Siviilien voitto julistetaan, jos kaikki mafiootit on vangittu ja kaupunki voi nukkua rauhallisesti. Jos pelissä jäljellä olevien mafioosien määrä on yhtä suuri kuin siviilien määrä, julistetaan mafian voitto.