Kuinka Oppia Tekemään Pupun Hyppy

Sisällysluettelo:

Kuinka Oppia Tekemään Pupun Hyppy
Kuinka Oppia Tekemään Pupun Hyppy

Video: Kuinka Oppia Tekemään Pupun Hyppy

Video: Kuinka Oppia Tekemään Pupun Hyppy
Video: pupun häkin ja virikkeiden esittely 2024, Maaliskuu
Anonim

Huolimatta siitä, että hyppääminen tai hyppääminen on vanha temppu, kaikki ampujafanit eivät osaa tehdä sitä oikein. Temppu itsessään ilmestyi takaisin 90-luvun puolivälissä, kun kaikki edistyneet pelaajat pelasivat Quakea, sitten oli Half-Life, ja tietysti se ei voinut kiertää Counter-Strike-puolella. Yleensä pupuhyppely on temppu, jonka avulla pelaaja voi tehokkaasti väistää vihollisen tulen hyppäämällä. CS: n eri versioissa pelaajan nopeus hyppyessä on erilainen - versiossa 1.3 nopeus kasvaa ja 1.6: ssa se laskee.

Hyppimisen oppiminen on helppoa, tärkeintä on kärsivällisyys
Hyppimisen oppiminen on helppoa, tärkeintä on kärsivällisyys

Ohjeet

Vaihe 1

On olemassa mielipide, että hyppy voidaan tehdä vain syöttämällä erityisiä komentosarjoja konsoliin - tämä on todellakin yksi vaihtoehdoista hypyn suorittamiseen. Monissa palvelimissa näitä komentosarjoja pidetään huijauksina, mikä johtaa käyttäjän kieltämiseen.

Vaihe 2

Ja pupuhyppelyn oppiminen ilman huijausta on hyvin yksinkertaista, tarvitset vain kärsivällisyyttä, ahkeruutta ja muutaman tunnin vapaa-aikaa.

Ensinnäkin sinun täytyy "sitoa" hyppy hiiren pyörään mihin tahansa suuntaan. Tätä varten sinun on kirjoitettava rivi konsoliin: sido mwheelup "+ jump" (pyörä ylös) tai sido mwheeldown "+ jump" (pyörä alas).

Vaihe 3

Yleensä olet jo valmis suorittamaan hyppyn, mutta hyppäämisen aikana sinun on silti pystyttävä suorittamaan oikein juoksu, sellaiset käännökset hyppyn aikana, että pysyt koko ajan tavoitetta kohti.

Vaihe 4

Jos sinulla on vakioasetukset, ts. W = "+ eteenpäin", A = "+ moveleft", D = "+ moveright", Ctrl = "+ ankka", hiiren pyörä = "+ hyppy". Piirtämistä varten sinun on painettava seuraavaa näppäinyhdistelmää peräkkäin.

Pidä W-painiketta painettuna, kunnes saavutat huippunopeuden. Kun nopeusrajoitus on saavutettu, käännä hiiren pyörä ja vapauta W. Paina kun D tai A siirrät maata, siirrä hiirtä sujuvasti suuntaan, johon aiot kääntyä. Jos pidät D - oikealla ja jos A - vasemmalla. Ctrl-näppäintä tulisi painaa vain juuri ennen laskeutumista, ts. mitä lähempänä maata painat tätä näppäintä, sitä kauemmin lennät pois.

Vaihe 5

Kun juoni on saatu automatismin, siirry hyppy harjoitus.

Pidä W-näppäintä alaspainettuna. Vapauta sitten W ja hyppää, paina oikeaa viivaa D ja kierrä samalla hiirtä oikealle. Kun olet koskettanut maata, hyppää, paina vasenta viivaa A ja käännä hiirtä samanaikaisesti vasemmalle. Paina laskeutumisen jälkeen viivaa vasemmalle D ja kierrä hiirtä samalla vasemmalle, ja niin edelleen.

Suositeltava: