Monet CS 1.6 -pelaajat ovat kuulleet hyppytekniikasta ainakin kerran. Tämä tekniikka, joka lisää liikkumisnopeutta, on varsin hyödyllinen moninpeleissä, joten monien aloittelevien pelaajien on hallittava tämä liikkumismenetelmä. Jos haluat oppia hyppäämään, sinun on tiedettävä vain pari koodiriviä ja tietyt näppäinyhdistelmät.
Se on välttämätöntä
pääsy CS 1.6 -konsoliin
Ohjeet
Vaihe 1
Avaa ensin konsoli CS 1.6: ssa painamalla tilde-näppäintä. Jos mitään ei tapahtunut, avaa pääsy konsoliin siirtymällä avainasetuksiin ja poistamalla tarvittavat valintaruudut. Kirjoita siihen seuraavat komennot: alias "nimi" "+ hyppy; odota; -hypätä; odota; + hypätä; odota; -hypätä; odottaa; + hypätä; odottaa; -hypätä; odottaa; + hypätä; odottaa; odota; + hyppy; odota; -hypätä; odota; ". "Nimi" on mielivaltainen nimi hyppääsi edustavalle joukkueelle. Muista kopioida nämä komennot täysin tarkasti, muuten tämä liiketekniikka ei toimi ollenkaan.
Vaihe 2
Syötä sitten seuraava rivi konsolin aliakselle -bjskutt "-jump". Tämä komento koordinoi hyppysi päästäksesi eroon suuntien kääntämisestä (ts. Oikealle hyppäämisen sijaan suoritetaan hyppy vasemmalle, tämä komento poistaa tämän ristiriidan). Poistu sitten konsolista kirjoittamalla bind "space" "jump", jossa "space" on hyppyavaimen nimi. Hyvin usein hiiren pyörää käytetään tähän tarkoitukseen, mikä on melko kätevää, koska hypyn hetki voidaan johtaa harhaan. Sulje konsoli viimeisen komennon kirjoittamisen jälkeen.
Vaihe 3
Kun olet syöttänyt komennot, siirry itse hyppyyn. Tämä tekniikka suoritetaan vain painamalla näppäimiä "vasen", "oikea" ja hyppypainiketta. "Ylös" -näppäintä tulisi painaa vain aloitusnousun aikana. Kun olet saavuttanut nopeuden, siirrä hiirtä oikealle ja paina samalla oikeaa nuolta ja hyppää (voit vapauttaa "ylös" -painikkeen). Laskeutumishetkellä, hyppää uudelleen ja suorita samat toiminnot näppäimellä ja hiirellä, mutta tällä kertaa vastakkaiseen suuntaan - vasemmalle. Ja siten vuorotellen näppäinyhdistelmiä, saavuttaen lennon vaikutuksen. Vaikeinta tässä on saada oikea laskeutumishetki. Tämä vaatii harjoittelua, koska hyppääminen ei ole tekniikkaa, joka voidaan oppia 10 minuutissa.