Jammer-peli sai nopeasti suosiota venäjänkielisen Internetin käyttäjien keskuudessa. Lisäksi sitä eivät pelaa lainkaan rikolliset tekijät. Voimme pikemminkin olettaa, että jotkut heistä tekevät sen, et voi taata kaikkien puolesta. Mutta ilkikuriset pojat, vaatimattomat tytöt ja aikuiset miehet, joilla on kiinteät puvut, ja kotiäidit vaatteiden pesun ja kotitekoisen illallisen valmistamisen välillä, tarttui Jamiin.
Slammer-ilmiö kiinnostaa monia, etenkin vanhempia, jotka kuulevat säännöllisesti slangisanoja, joita heidän lastensa tietokoneen kaiuttimista kuulee: nishtyak, luontoissuoritukset, veli ja vastaavat. Mutta älä huoli. Virtuaalinen slammer, jos sillä on mitään tekemistä roisto-romanssin kanssa, on vain sanan, jonka äänet kiirehtivät kirjaimellisesti kaikilta puolilta.
Menestyneeksi pelaajaksi pääsemiseksi sinulla on oltava paljon ystäviä, jotka pelaavat myös Tyuryagaa. Vähintään viiden koti-isännän läsnäolo, jotka lähettävät päivittäin lämpenemistä lisäenergian muodossa, sallivat ainakin liikkua nopeammin liikkeissä, jotka edustavat vapautusta yhdessä tai toisessa vankilassa. Lisäksi vain samojen pelaajien tuella ovat mahdollisia taistelupyynnöt, joissa tietyn ajanjakson aikana aiheutetun vahingon määrä katsotaan piirretyksi hahmo-viranomaiseksi.
Niinpä Jammerista ei tule niinkään peli kuin keino kommunikoida omiensa kanssa. "Sitter" löytää uusia ystäviä, vaihtaa kokemuksia heidän kanssaan, lahjoja, neuvottelee yhteisistä toimista, eli ymmärtää käytännössä diplomatian taiteen.
Toinen merkittävä plus pelistä on kehittyvä kyky jakaa käytettävissä olevat resurssit oikein. Tyuryagissa käytetään valuuttana WC-paperia, kolikoita, savukkeita, sokeria ja saippuaa. Voit käyttää niitä eri tavoin. Osta uusi kamera, lähetä paketti sivuseikkailijalle, osta hyökkäysvälineitä, maksa alkuperäinen tatuointi tai vain pelaa kortteja. Hajottamatta ajattelematta tätä tai toista omaisuutta, seuraavan kerran pelaaja miettii, onko pelin arvo siihen käytettyjen resurssien arvoinen ja eikö ole parempi käyttää niitä hyödyllisempään hankintaan.
Tietysti puhtaasti teoreettisesti slammeriin osallistuminen voi vahingoittaa liikaa pelaavaa ihmistä, jopa kehittää tietynlaisen riippuvuuden. Mutta meidän on myönnettävä, että nykymaailmassa kukaan ei ole immuuni tältä. Lisäksi jokainen meistä on jatkuvasti vaarassa joutua riippuvaiseksi leluista, sosiaalisista verkostoista, foorumeista, herkullisista ruoista … Tämä luettelo on loputon. Virtuaalivankila on yksi vaarattomimmista kohdista siinä. Lisäksi, kuten käytäntö osoittaa, kiinnostus peliä kohtaan heikkenee vuoden tai kahden kuluttua, Jammer heikkenee taustalle ja siinä saatu kokemus sosiaalistumisesta pysyy ikuisesti.