Kuinka Piirtää Anime Askel Askeleelta

Sisällysluettelo:

Kuinka Piirtää Anime Askel Askeleelta
Kuinka Piirtää Anime Askel Askeleelta

Video: Kuinka Piirtää Anime Askel Askeleelta

Video: Kuinka Piirtää Anime Askel Askeleelta
Video: How to draw Manjiro Sano Mikey from Tokyo Revengers step by step | YuhoDraw 2024, Saattaa
Anonim

Anime on piirustustyyli, joka keksittiin Japanissa. Tämä sana alkoi merkitä itse sarjakuvia. Aloittelevan taiteilijan on vaikea piirtää animeja, mutta hahmoja on helpompi kuvata vaiheittain.

Kuinka piirtää anime askel askeleelta
Kuinka piirtää anime askel askeleelta

Ohjeet

Vaihe 1

Määritä minkälainen merkki haluat piirtää. Tämä on tarpeen, jotta hahmo voidaan kuvata oikein anatomisesta näkökulmasta. Nuoren miehen pituus on yleensä yhtä suuri kuin 8 päätä. Pienen tytön ruumis on yleensä pienempi kuin pää.

Vaihe 2

Piirrä kaksi vaakasuoraa (hartiat ja lantio) ja yksi pystysuora (selkä) viiva. Vedä olkapäistä ja lantiosta kaksi segmenttiä alaspäin ja kaksi ylöspäin, jotka yhdistyvät selkärangan keskelle. Tuloksena olevat kolmiot ovat aihio rungolle.

Vaihe 3

Piirrä ympyrä (pää) hartioiden yläpuolelle. Piirrä leuka, kasvot ja hiukset sen mukaan, mikä sukupuoli ja ikäsi on. Sinun on tiedettävä, että silmien oikea etäisyys on yksi silmä. Anime-hahmon nenä on helpoin kuvata suoralla pystysuoralla viivalla, jonka pää on taivutettu ylöspäin.

Vaihe 4

Vedä kaksi suoraa viivaa (käsivarret) olkanivelistä. Jokaisella niistä on kaksi soikeaa. Raajat piirretään oikein, jos kyynärpää on hahmon vatsan tasolla. Jos rakennat fyysisesti kovaa sankaria, piirrä lihaksia.

Vaihe 5

Piirrä kaksi viivaa (jalat) lantiosta. Piirrä soikioita kuten edellisessä vaiheessa. Raajojen on oltava neljä kertaa hahmon pään pituus. Käsivarren lihaksia koskeva huomautus koskee myös jalkoja.

Vaihe 6

Yhdistä sileillä viivoilla kaksi kolmiota, soikeaa ja vartalo päähän. Poista vertailulinjat. Muista, että jos piirrät tyttöä, rintaa ei ole kuvattu kahden pallon muodossa, vaan soikeat, jotka ovat ulospäin alaspäin. Muuten hahmon tämä osa näyttää epätodennäköiseltä.

Vaihe 7

Lisää tiedot. Ajattele aikaa ja olosuhteita, joissa hahmo asuu. Tämä vaikuttaa suoraan millaiseen vaatteeseen haluat kuvata. Jos hän on arktisella alueella, olisi loogista piirtää lämmin takki, jossa on huppu, housut ja kengät. Jos hahmo on syntynyt vuonna 3045, vaatteiden on oltava sopivia.

Suositeltava: