Fantasiassa laajasti levinnyt lohikäärmeen mytologinen kuva on nyt erittäin suosittu. Tämä olento koostuu matelijan ruumiista, joskus yhdistettynä muiden lintujen, kalojen ja eläinten ruumiinosiin.
Ohjeet
Vaihe 1
Valitse harjasarjasta pyöreä kova ilmaharja. Piirrä se. Ensimmäisen karkean luonnoksen tulisi määrittää lohikäärmeen asento ja kehon mittasuhteet. Suorita se uudella kerroksella sen yläpuolella, joka toimii taustana.
Vaihe 2
Käytä vaaleanharmaata väriä. Aseta luonnoksen peittävyys 50%: iin ja luo sen päälle uusi kerros. Lähennä pienemmällä harjalla. Tämä siirtää luonnoksen ja lisää kaikki pääominaisuudet. Käytä tähän tummanharmaata.
Vaihe 3
Yhdistä molemmat kerrokset yhdeksi ja aseta peittävyys uudelleen 50%: iin. Luo edellisen kerroksen päälle uusi ja tee lineaarinen pääpiirros (Lineart) harjalla ja tummanharmaalla värillä. Kun olet poistanut ensimmäisen kerroksen, aseta lineaariseen luonnokseen kertolasku (Kerro).
Vaihe 4
Luo uusi kerroksen alle luonnoksen kanssa ja täytä se perusväreillä. Älä kuitenkaan valitse liian kirkkaita ja kylläisiä värejä. Aloita sitten toisen kerroksen luominen luonnoksen päälle. Voit tehdä tämän ottamalla sävyn, joka on kirkkaampi kuin perusväri, ja maalaa kevyet alueet lohikäärmeen rungossa.
Vaihe 5
Määritä, mistä puolelta valo putoaa siihen, ja anna muodoille tilavuus. Ja koska myöhemmin on lisää kohokohtia, älä tee valosta liian kirkasta. Valitse uudelle kerrokselle tummempi sävy kuin pohja ja levitä varjoja. Yritä tehdä siirtyminen mahdollisimman tasaiseksi varjojen ja korostusten välillä.
Vaihe 6
Yhdistä nyt varjo- ja valokerrokset yhdeksi ja luo uusi niiden päälle. Käytä silmätippaa, valitse kirkkain väri lohikäärmeen koko kehossa ja tee siitä vielä kirkkaampi. Lisää yksityiskohtia ja kohokohtia. Seuraa siirtymien tasaisuutta.
Vaihe 7
Piirrä sarvet, suu ja evä viimeisessä vaiheessa. Lisää tekstuureja tai joitain asteikkoja halutessasi. Poista luonnosviivat tarpeen mukaan. Kun olet muokannut kuvaa väri- ja sävyasetuksilla, lisää tausta ja lataa kuva.