Kuka Osti Oikeudet Stalker-peleihin

Sisällysluettelo:

Kuka Osti Oikeudet Stalker-peleihin
Kuka Osti Oikeudet Stalker-peleihin

Video: Kuka Osti Oikeudet Stalker-peleihin

Video: Kuka Osti Oikeudet Stalker-peleihin
Video: The Revenge: Timo Boll vs. KUKA Robot 2024, Marraskuu
Anonim

Kotimaan pelejä ja naapurimaiden pelejä tuotetaan hyvin vähän. Ja olemassa olevat ovat erittäin heikkolaatuisia. Pelit, jotka ovat saaneet tunnustusta ja joilla on valtava fani, voidaan laskea yhdellä kädellä - nämä ovat Metro 2033, Stalker, Behind Enemy Lines ja Heroes-sarjat. Kaikkien näiden pelien koukuttavin on S. T. A. L. K. E. R -sarja, joka on saavuttanut suosiota ympäri maailmaa. Ja niin monet ulkomaiset kustantajat ovat kiinnostuneita ostamaan tämän pelin oikeudet.

Stalker yksinäinen
Stalker yksinäinen

Peli "Stalker"

Pelin kehittäjä on ukrainalainen studio GSC Game world, jonka loi ohjelmoija Sergei Grigorovich vuonna 1995. Tämä studio tuli tunnetuksi videopelistä "Kasakat".

Sergey Grigorovich on tietokonepelien kehittäjä, liikemies, GSC Game World -studion perustaja. Syntyi Kiovassa vuonna 1978.

2000-luvun alussa yhdessä pelinäyttelyssä studion kehittäjät esittivät uuden pelinsä ensimmäisen kehityksen avoimen maailman ja post-apokalyptisen "asetelman" kanssa. Ukrainalaiset kehittäjät ottivat Strugatsky-veljien kirjojen motiivit perusta pelimaailman juoni- ja kehitystyölle. Tämän pelin ensimmäinen otsikko oli Stalker Oblivion Lost. Kesti 7 pitkää vuotta kehittää. Yleisö kutsui tätä peliä "Zhdalker". Vuonna 2007 kirjoittajat päättivät nimetä sen toisin: Stalker-varjo Tšernobylistä. Lopulta hän tuli ulos.

Stalker erottui kaikista avoimen maailman peleistä siinä, että siinä on erittäin kiihkeä tunnelma, suuri huomio yksityiskohtiin ja monia eri paikkoja. Esimerkiksi "Pripjatin kaupunki", "Tšernobylin ydinvoimala", "Hylättyjen laitteiden kaatopaikka", "Research Institute Agroprom". Pelissä ei ole pelkästään ainutlaatuisia paikkoja, vaan myös itse”poissulkemisalueella” on erilaisia eläimiä: mutanttirotat, muukalaiset olennot - “kimerat”, joilla on pantterin tavat, jotka voivat hypätä väijytyksestä ja tappaa helposti päähenkilö ja muut "stalkerit", "Kinks" - ylimääräisellä raajalla, "burers" - kääpiöt, joilla on telepaatisia kykyjä.

Stalker 2 -pelin tulevaisuus

Vuonna 2010 Ukrainan studio ilmoitti Stalker 2: n jatkoa Stalkera 1: lle. Mutta vuonna 2011 studion johtaja Sergei Grigorovich ilmoitti projektin jäädyttämisestä. Epävirallisista lähteistä tiedetään, että nyt kaksi julkaisijaa haluaa ostaa pelin oikeudet: Bethesda Softworks ja BitComposer Games. Kustantaja Bethesda Softworks tunnetaan pelaajien keskuudessa peleistään: fantasia-RPG The Elder Scrolls ja apokalyptinen RPG Fallout. Saksalainen kustantaja BitComposer Games - Jagged Alliance -pelijulkaisut. Mutta toistaiseksi kaikki pelin oikeudet kuuluvat vain Sergey Grigorovichille, toisin sanoen pääsihteeristön pelimaailman studion päällikölle.

Bethesda Softworks on amerikkalainen yritys, joka kehittää ja julkaisee tietokonepelejä konsoleille ja henkilökohtaisille tietokoneille. Sen perusti vuonna 1986 Christopher Weaver.

Bethesda Softworks itse kieltäytyy kommentoimasta tätä, BitComposer Games on valmis ostamaan oikeudet. Joten Stalker 2 -hankkeen tulevaisuus on edelleen hyvin epämääräinen ja tuntematon. Kun virallisia uutisia studioiden johtajalta GSC Game World ja Bethesda Softworks ilmestyvät, ei tiedetä, on vain odotettava. Viimeisimmät uutiset tulivat vuonna 2013. Vuosi on kulunut, mutta kehittäjiltä ja ehdokkailta ei ole vielä uutisia oikeuksien ostamisesta, eikä sitä odoteta lähitulevaisuudessa.

Suositeltava: