Nopapokeri, joka tunnetaan myös nimellä yeji (yatzi), knifel ja tali, on loistava viihde kahden, kolmen tai neljän hengen yritykselle. Tämä peli voi houkutella sekä kiehtovia korttipokerin ystäviä että ihmisiä, jotka ovat kaukana tällaisista peleistä.
Se on välttämätöntä
5 noppaa, paperi, kynä, yksi tai useampi vastustaja
Ohjeet
Vaihe 1
Ennen kuin aloitat pelin, ota paperi ja piirrä siihen pelipöytä. Kirjoita sarakkeiden yläpuolelle pelaajien nimet ja vasemmalle - jokaisen rivin alkuun - ilmoita yhdistelmien nimet: "1", "2", "3", "4", "5", " 6 "," pari "(kaksi samanarvoista noppaa)," kaksi paria "(kaksi yhden arvokkaan noppaa ja kaksi muuta - toisen noppaa)," kolme "(kolme samanarvoista noppaa)," pieni suora " (peräkkäinen yhdistelmä 1: stä 5: een), "iso suora" (peräkkäinen yhdistelmä 2: sta 6: een), täyskäsi (kolme ja pari samanaikaisesti), neljä erilaista (neljä samanarvoista noppaa), pokeri (viisi samanarvoista noppaa) ja mahdollisuus (viisi noppaa mistä tahansa listasta).
Vaihe 2
Pelin ensimmäinen osa koostuu kuudesta kierroksesta, joista kussakin vaaditaan heittämään noppille niin monta saman nimellisarvon noppaa - yksi, pari, kolmikko jne. Näiden yhdistelmien suoritusjärjestys voi olla mikä tahansa, mutta kuuden kierroksen jälkeen taulukossa kaikki kuusi vastaavaa riviä on täytettävä, ts. saman nimellisarvon mukaisia noppayhdistelmiä ei voida laskea kahtena kierroksena peräkkäin. Jokainen pelaaja vuorollaan heittää noppaa (kaikki viisi samanaikaisesti). Jokaisella kierroksella hänellä on kolme yritystä. Esimerkiksi ensimmäisellä yrityksellä saat 2-3-6-2-1. Tässä tapauksessa voit jättää parin kakkuja pöydälle ja heittää uudelleen kolme jäljellä olevaa noppaa uudella kokeella. Kolmannella yrityksellä et voi myös heittää kaikkia viittä noppaa, vaan vain ne, jotka eivät tällä hetkellä muodosta tarvitsemasi yhdistelmää.
Vaihe 3
Pisteet ensimmäisessä osassa peliä ovat seuraavat. Jos kierroksella (kolmen yrityksen jälkeen) putosi 3 saman nimellisarvon noppaa, vastaavaan sarakkeeseen kirjoitetaan nolla - tämä tarkoittaa, että tämä yhdistelmä suoritetaan. Jos vaadittua arvoa on vähemmän kuin kolme noppaa, miinus tulos syötetään taulukkoon. Se lasketaan enintään kolmen puuttuvan luiden lukumääränä (kahdelle luulle - 1, yhdelle - 2) kerrottuna näiden luiden arvolla (nimellisarvo). Jos kierroksella putosi yli kolme vaaditun arvoista luuta, taulukkoon merkitään positiivinen tulos. Se määritellään yli kolmen luun lukumääräksi (neljälle luulle - 1, viidelle - 2) kerrottuna näiden luiden nimellisarvolla. Jos sinulla on esimerkiksi viisi kuutta, seuraava tulos syötetään taulukkoon: 2x5 = 10.
Vaihe 4
Pelin ensimmäisen osan päätyttyä välisummat lasketaan yhteen. Jos pelaajan kuuden kierroksen pisteiden summa on plusmerkillä tai vähintään nolla, hänellä on oikeus 50 pisteeseen bonuksena. Tämä tulos summataan pelin toisen osan tuloksiin.
Vaihe 5
Pelin toinen osa koostuu yhdeksästä kierroksesta. Jokaisessa niistä pelaajalla on myös kolme yritystä, mutta nyt hänen on heitettävä yhdeksän yhdistelmää, jotka on annettu pöydän alaosassa (pari, neljä sellaista). Heittoyhdistelmien järjestys voi olla mikä tahansa, mutta yhdeksän kierroksen jälkeen kaikki taulukon rivit on täytettävä, et voi kirjoittaa samaa yhdistelmää useita kertoja. Jos kierroksen aikana, kun olet käyttänyt kaikkia kolmea yritystä, et saanut mitään vaadittavista yhdistelmistä tai jokin niistä putosi toisen kerran, tämän kierroksen tulos voidaan kirjoittaa "mahdollisuus" -riville. Tämän yhdistelmän tulos määritetään kaikkien siihen sisältyvien luiden ansioiden summana. Esimerkiksi yhdistelmän 1-3-5-4-6 pudottua taulukossa näkyy seuraava tulos: 1 + 3 + 5 + 4 + 6 = 19. Pisteiden määrä muiden yhdistelmien suorittamiseksi määritetään tämän yhdistelmän muodostavien noppien numeroiden summana. Esimerkiksi, jos sinulla on pari triplettejä, tulokseksi määritetään 3 + 3 = 6. Jos yhdistelmä (mahdollisuutta lukuun ottamatta) putoaa ensimmäisellä yrityksellä, siitä maksettavat pisteet kaksinkertaistuvat. Pokerin häviämisestä pelaaja on lisäksi plus 50 pistettä. Jos pelin toisen osan tulosten mukaan mikään yhdistelmä ei pudonnut, viivat lisätään vastaaviin taulukkoriveihin.
Vaihe 6
Kun molemmat pelin osat on suoritettu, loppusumma lasketaan yhteen: kaikkien osallistujien pisteiden määrä koko pelistä lasketaan yhteen. Sitten tulokset lasketaan yhteen ja jaetaan pelaajien lukumäärällä - näin lasketaan keskimääräinen tulos. Jokaisen pelaajan erityinen voitto tai häviö määritetään erona hänen saamiensa pisteiden summan ja pelin keskimääräisen tuloksen välillä.